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編程實訓總結優選九篇

時間:2022-10-26 23:26:07

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編程實訓總結

第1篇

關鍵詞:目的內容 教師指導 總結評估

受聘中職學校數控實訓教師之前,曾在武漢某職業技術學院數控實訓中心擔任實訓教師近5年。在連續指導了多個班級的數控實訓教學后,感觸頗深,現將數控實訓教學在中等職業學校和高等職業院校的異同綜述如下:

1.實訓目的

中職學校和高職學校的數控實訓目的差異主要便現在:中職學校辦學目標是要培養高素質勞動者,所以實訓的目的也就圍繞著這個思路,著重強調培養學生的動手編程操作能力和職業素質,為學生就業做好準備;高職院校辦學目標是要培養復合應用型人才,實訓的目的強調除了提高動手能力之外的創新和管理等各方面能力,還要為學生就業、擇業和創業打下了基礎。兩者相比之下,高職院校實訓目的更加廣泛,要求也相應更高。

2.實訓內容

3自行編程校驗

4預約上機實操

5實訓總結大會

在中職學校,學生多為初中文化程度,甚至有的學生連初中學習水平都還達不到,基礎知識不扎實,理論基礎差,所以在進行數控實訓時,第一周要進行編程學習,實訓老師在擔任實訓教學的過程當中無形地擔任了編程理論教學的任務,加重了實訓教師的負擔,減少了學生實操的時間。

高職學院將理論教學和實訓教學嚴格分開,理論教學考慮課程的連貫性和順序性,理論課程學習完畢后再進行數控實訓,實訓分為4步:首先進行數控編程理論課程,其次數控操作實訓,然后在熟練操作后進行數控加工工藝實訓,最后綜合應用掌握的實訓技能進行畢業項目設計,達到一個最好的教學效果。

3.實訓教師指導

教師在實訓過程中的指導方式根據實訓對象和實訓內容的不同也有所不同:

中職學校數控實訓教師的主要任務是制定計劃,編程授課,軟件教學,操作指導,成績評定;高職學院數控實訓教師的主要任務是制定計劃,分配任務,引導設計,操作指導,成績評定。

從上面的實訓教師的主要任務就可以看出兩者的差別:中職實訓教學是一個“被實訓”的過程,高職實訓教學是一個引導學生主動實訓,積極參與實訓的過程。

4.實訓總結

中職數控實訓這個環節比較隨意,學生完成實訓后由老師根據整個實訓過程和實訓成績總結實訓,學生在完成實訓任務后心理上也比較放松,很多學生抱著完成任務甚至是敷衍的心理,并沒有發揮主觀能動性,激起求知欲。在高職學院,數控實訓結束后,會專門安排半天時間進行一個實訓總結會,每個參加實訓的學生上臺發言,總結數控實訓的過程和收獲,讓學生作為實訓總結的主角,同時也鍛煉來了學生演講和表達能力。

5.實訓成績評估

中職學校數控實訓結束后,對實訓成績的評估一般由以下成績組成:實訓理論考試成績、安規考試成績、數控仿真軟件成績、實操成績、平時成績五個部分組成。學生對實訓的評估主要通過實訓報告本加上實訓小結的形式進行,這樣的評估模式的特點是具體、量化,直觀,衡量了學生在實訓過程中的各方面的表現情況。

高職學院在數控實訓評估一般采取等級制,不采取記分制。根據學生在實訓過程中設計零件的難度、設計過程、完成情況、實操表現來進行“優秀”、“良好”、“合格”“不合格”四個等級。學生對實訓的評估主要通過總結會發言的形式來進行。

以上五點是本人在長期數控實訓中的一些感受,我認為,同我國現行的偏重系統理論傳授的職業教育教學內容相比,以崗位要求為培訓目標的德國雙元制職業教育培養出來的人才更受企業的歡迎。在此本人著重為中職數控實訓提出以下建議:

1) 增加中職學生數控實訓上機時間,增加機床的種類和數量,提高機床使用率和設備完好率。

2) 建議編程理論教學和實訓教學采用一體化教室教學實訓模式,將傳統的理論授課教室搬到實訓基地,邊講邊看,邊講邊做,做到眼到、耳到、思維到、手到。

3) 重新審視實訓成績的評估模式,因為實訓的目的在于過程而不是在于結果,建議采用實訓成績等級制度,將學生的日常表現和完成零件的情況量化,最后實訓成績按照分數段分成“優秀”、“良好”、“合格”“不合格”,讓學生提高信心減小差距。

第2篇

數控技術在現代制造技術中的應用,最具代表性的是數控機床,所以數控機床的實訓應是整個機械工程實訓的重點內容之一,數控機床的實訓時間占訓練時間的比例應大一些。常見的數控機床有數控車床、數控銑床和數控加工中心,這3種機床的數量多,具有代表性。對于一臺數控機床來說,包括4方面的內容:制造、操作、編程和維修。實訓的主要內容以操作、編程和加工簡單的零件為主,增加學生的感性認識為主要目的。

1.1合理安排數控機床實訓的時間

由于機械工程實訓總學時的限制,青島農業大學機械專業學生共實習4周。數控機床實訓的內容較多,在訓練時間的安排上,數控車床2天、數控銑床和加工中心2天、其他數控機床1天,這樣既重點突出又全面。數控機床應用了先進的數控技術,和普通機床的實訓相比,講解的時間會多一些。一般操作講解、黑板上指令講解的時間約占1/2,讓學生能較深刻地理解數控機床是如何加工零件的;學生操作機床加工零件的時間約占1/2,使學生有較充足的時間增強對數控機床加工零件的感性認識??傊?,實訓的重點雖為實踐,數控機床訓練的特點又決定了講解占了約一半的時間。

1.2合理安排數控機床實訓的內容和方法

在數控機床實訓中,操作、編程和加工零件是主要內容。首先對照機床講解基本的操作;然后學習數控的編程知識;最后加工出零件。編程方法的講解,只能在黑板上講解組成程序的指令字、程序的格式等,然后編寫一個簡單的程序。數控機床的坐標系是主要內容之一,機械坐標系、工件坐標系(編程坐標系)的概念,它們的作用是什么,必須結合編程才能講清楚。數控機床是按程序自動加工零件的,刀具沿程序指令的刀路運動切削工件,刀路的位置必須使用坐標系描述。所以,首先講清各種坐標系的概念,進而才能講清對刀等關鍵的概念,才能理解為什么在編程坐標系下編寫的程序可以在機床上加工出零件等問題。數控機床的實訓內容應與數控機床理論課的內容相輔相成,各有側重,通過數控機床的實訓為下一步學習數控機床理論課打下良好的基礎。數控機床實訓應以機床操作、編程、日常保養和安全使用為基本內容,重點應放在編程和操作上。通過基本編程知識和操作的學習,學生可具備基本的編程和操作能力,為了提高學生的實訓興趣和創新意識,可以讓學生自己設計一個簡單的零件,自己編程,經指導教師檢查無誤后上機加工;或者編程加工一些有趣的零件。如:數控車床上可以加工仿真子彈、仿真酒瓶等;數控銑床上可以加工一些漢字,如“歡迎實習”等。

1.3手工編程和自動編程

數控編程分手工編程和自動編程,形狀復雜的零件加工程序只能由計算機自動編程來完成。在實訓內容上,應手工編程和計算機自動編程并重。手工編程是數控車床實習的基本內容,通過手工編程加工簡單的小零件,是普遍采用的訓練方法。但隨著計算機技術的發展,CAD/CAM在機械加工中的廣泛應用,計算機自動編程也應是數控機床特別是數控銑床實習必講內容之一。由于實訓時間的限制,這部分的內容較多。所以,可以精簡為由實習指導教師通過一個例子演示給學生看,邊演示邊講解,講明形狀復雜及包含曲面的零件或模具的加工必須用計算機自動編程的方法編程,然后加工成所需的零件或模具。自動編程是通過計算機軟件完成的,常用的具有計算機編程功能的軟件有:CAXA、UG、Cimatron、Pro/E等。1.4數控機床仿真軟件的應用機械工程實訓場地往往有限,數控機床價格較貴,配備的數控機床的種類和數量有限,平均到每一名學生的上機操作時間較少。為了解決這個矛盾,可以安排一定的時間,讓學生在機房使用數控機床仿真軟件練習數控機床的操作、編程和加工仿真。也可以不做統一安排,讓學生課后根據自己的情況自由上機練習。數控機床實訓的內容多,時間相對較少,一定要制訂詳細可行的實訓計劃,明確每天的訓練任務、訓練目的、訓練方法和訓練設備。這樣學生面對從未見過的設備就不會感到茫然,教師指導學生也會有條不紊,順利完成實訓任務[5]。

2演示教學法的應用

2.1什么是演示教學法

由于機械工程實訓總學時的限制,學生不可能自己動手操作每一種機床,特別是一些比較危險、貴重和精密的設備,比如高壓水切割機床、三坐標測量機以及電火花線切割、電火花成型等機床。為了解決這個矛盾,基于學校的實際情況,采用了演示教學的實訓方法。所謂演示教學法即指導教師講解機床的加工原理、操作方法、編程方法,然后自己操作機床加工一個零件演示給學生看。通過演示教學的實訓方法,解決了實訓內容多時間少、機床有限及教師有限的矛盾,還可以給學生打下進一步學習研究的基礎。

2.2以電火花線切割為例

電火花線切割屬于特種加工,特種加工是利用電能、化學能、光能或聲能等能量對工程材料進行加工的工藝方法。在特種加工中,加工工具(廣義的刀具)、加工工件與傳統的機加工不同,一般不是采用機械力加工,在實習時學生首先會想到加工工具是怎樣加工工件的。所以實習指導教師在實習的開始,應首先講明電火花線切割的加工原理。實習步驟如下:(1)指導教師啟動機床,用薄鋼板切割一個小五角星演示給學生看。學生發現一根很長的光滑的金屬鉬絲可以切割鋼板時,一定會感到吃驚,想知道它的加工原理是什么。(2)在切割小五角星的過程中指導教師講解加工的原理,舉一個日常生活中簡單的電火花放電的例子:我們平時開關電器或插拔插頭時,會發現有時有電火花放電,嚴重時開關或插頭的導電部位有被燒的痕跡,甚至掉渣。電火花線切割的加工原理就是利用電火花放電產生的熱量使金屬被燒腐蝕而起到切割的作用。講完這個常見的現象后,再講電火花線切割的加工原理,學生就感到易于理解了。(3)指導教師再講解機床的操作方法。(4)簡單講解編程的方法,整個過程大約45min。

3多媒體技術在機械工程實訓中的應用

隨著計算機技術的飛速發展,計算機的多媒體技術和仿真技術已經應用于各行各業。機械工程實訓是一種實踐教學活動,但是計算機的多媒體技術和仿真技術在機械工程實訓中也能發揮重要的作用。由于實訓的內容不可能面面俱到,在學生實習完基本的內容后,可利用多媒體技術補充和總結,會起到良好的教學效果。

4結束語

第3篇

關鍵詞:任務驅動教學法;數控實訓教學;教學方法

中圖分類號:C42文獻標識碼:B文章編號:1009-9166(2009)011(c)-0115-01

高職院校主要培養的是技能型人才,學生學習的是專業性較強的知識,由于知識類型的轉變,學生可能出現學習目的不明確,不知道應該學什么,怎么去學,怎么學效率才會高等一系列問題;在相關理論課程的時間安排上,專業基礎課和專業課往往與實訓課程沒有安排在同一時間,導致實訓期間學生對所學的專業知識已經遺忘,實訓課程進度會受到很大的影響,從而效果不明顯,并且有可能產生理論與實際不能接軌的情況;還有在實訓當中,對不同專業不同層次的學生講授實訓課題內容基本一致,最終的成績評定標準不明確等情況。

一、任務驅動教學方法在數控實訓教學中的指導思想:常見的教學方法是教師以教為主,學生所處的位置就是接受。教師教什么,學生就接受什么,這樣下去很容易導致學生上課不積極,容易分散注意力,不能積極發揮學生學習的熱情?!稊悼貦C床實訓》課程是基于《數控編程與加工技術》課程的學習基礎并與之配套所進行常見的數控機床常規操作的技能強化訓練,是具備數控機床基本操作技能,繼而形成數控加工技術應用能力必不可少的強有力支撐。課程的任務主要是對在校學生進行常見數控機床基本操作技能的訓練,使學生具備常見數控機床的基本操作能力,了解數控機床結構,掌握對數控機床維護、保養的一般方法,有一定分析、解決數控機床操作工程中實際問題的能力,為學生獲得勞動部頒發的數控加工應用中級工等級證書而打下良好的操作基礎;為今后的就業做好準備,使學生擁有從學校畢業就能走進工廠上崗的能力?!叭蝿镇寗印苯虒W法是“構建主義”理論中的一種教學模式,是將所要學習的新知識隱含在一個或多個任務當中,學生首先對任務進行分析、理解后,找出任務中哪些是已學知識,哪些是新知識,在教師的指導幫助下主動學習,經過個人努力,最終找到找到解決問題的方法,通過對任務的完成,實現對所學知識的掌握。在數控實訓教學當中,根據學生、課程,設計一些有意義的任務,以任務為先導,進而帶出相關的知識點的操作技能,引導學生思考,通過學和做,培養分析問題和解決問題的能力。隨著任務的完成,給學生以成就感,使他們不斷體會到使用數控機床的樂趣,在完成任務的過程中,增長知識,學會技能。

二、任務驅動教學法的實施環節:將任務驅動法運用于數控實訓教學的步驟是:數控編程編程模擬綜合訓練產教結合。教師如何將任務驅動法引入到數控實訓教學當中,從改變第一節課開始,可以將第一節課改為作品展示課,學生們會對這些精美的作品會產生濃厚的興趣,他們會詢問這些作品是怎樣完成的,并產生自己動手去做的想法,這時候教師就可以引導學生開始學習,自己動手動腦,這樣的目的就是要改變教學模式:從傳統的教與學模式改為學生自發式學習;從老師引導到學生自己給自己布置任務。1、數控編程學習:時間:實訓前期1-2周;進度:理論與實訓同步進行;效果:邊學邊練,理論運用于實踐。學生在理論課上學習的知識馬上就能在數控機床上進行驗證,這樣的學習方法非常有助于知識的積累,勢必能達到事半功倍的效果,從而避免了重復學習。2、編程模擬:方法:以筆代刀。優勢:①保證了人身和設備安全。②清晰模擬走刀路線;效果:讓事實來說話。通常機床都是安裝刀具進行加工,初學者難以下手,并且容易引起人身和設備的事故,如果將金屬刀具換成筆芯進行模擬,這種方法既達到了編程練習的目的,也保證了人身和設備安全,一舉兩得的效果。3、綜合訓練:前提:熟練掌握機床的基本操作和數控編程。組織:根據不同專業不同層次的學生安排不同的實訓加工課題。提高:逐漸提高尺寸以及精度要求,并且對于每項訓練都記錄成績。學生經過基本技能的訓練后就能夠進行實際零件的加工練習,通過實訓課題的訓練,能夠基本掌握數控機床的操作與加工,經過不斷的練習以及理論與實操考試,合格后取得數控技能中級工等級證書。4、產教結合:高職院校是培養高技能型人才的搖籃,培養出的學生走出校門走上工作崗位后,大多都是要從事實際操作加工工作,那么,讓學生在學校實習的過程當中就接觸企業產品,參與產品零件的加工,增強學生的產品意識,對于學生的能力提高有很好的效果,也就可是實現真正意義上的與企業零距離接觸。

三、成績評定:成績評定不但是重要的教學環節,也是教學手段。我們用學生技能操作成績記錄表來評定每個學生的實訓成績,它將成績的評定分為5塊,每塊所占比例不同,都直接影響最終的總成績,對與每一個學生的每一個實訓課題都會進行相應的成績記錄,并且這樣就避免了學生成績評定不全面的缺陷。另外實訓成績分析表能夠總結整個實訓效果,并且反應問題,通過這個表能看出學生的成績分布情況,并且對于成績能夠進行分析,對其中的各個因素能夠進行評價,對于主要影響因素進行總結,從中得到結論,運用于以后班級的教學改進和組織方法。

結語:任務驅動的數控實訓教學法提高了學生學習的主動性,培養了學生解決分析問題解決問題的能力,與工廠相仿的教學情境,培養了學生的動手能力和規范作業能力,有助于形成良好的職業意識;自我檢驗評價培養了學生熟練使用常用量具的能力和質量意識;分工合作培養了學生的組織能力和團隊精神;自我歸納總結培養了學生的創新能力和反思能力。調查結果顯示,學生也認識到在完成任務的過程中隨機處理能力、加工工藝能力均能得到一定的鍛煉。這些都使成為職業學校多數教師鐘情及探索追求的新領域。在實踐任務驅動教學法中應注意以下幾點:(1)學校要投入相當的資金,配套的設備與軟件,以創設理論與實踐一體的教學環境;(2)對任課教師要求較高,既要有較強的機械加工工藝能力、編程能力還要有較強的數控設備操作能力;(3)為使任務具有系統性、延續性,要抓好項目化的教材建設;(4)由于學生分組后分工明確,為防止學生單項發展造成綜合能力的削弱,執行各任務時的分工應注意有所交叉;(5)有些大型的任務要提前調整教學課時安排。

第4篇

關鍵詞:實訓;編程;協同

中圖分類號:G642文獻標識碼:A文章編號:1007-9599 (2012) 02-0000-02

Research of Collaborative Programming Methods in Project Training

Han Yutao

(Xinxiang Vocational and Technical Colleg,Xinxiang453000,China)

Abstract:In the software project training of higher vocational colleges,most of the projects need for group's cooperation programming.In order to improve student’s collaborative programming efficiency,team work and cooperative learning ability,collaborative programming method based on Dillenbourg principle is presented.The practice proved that this method has a good training effect.

Keywords:Training;Programming;Collaborative

一、引言

軟件協同編程具有多種可能的形態,可以表現為將一個簡單任務分割給兩個開發人員協同開發到復雜項目的緊密團隊合作。最簡單的協同編程是將任務分為兩個子任務,并且子任務之間具有清晰的邊界,子任務和子任務之間具有最少的內部耦合,不需要程序員進行很多的交流。但大多數情況下,軟件開發人員面臨的是較為復雜的軟件項目,設計人員很難定義子任務之間的清晰邊界,在開發過程中,需要開發人員進行比較緊密和深入的交流。如何有效的進行協同編程是軟件工業的一個重要問題。

由于在現代軟件開發過程中,大多數情況程序員需要彼此協同地進行程序設計,因此,在項目實訓環節中,使學生提高協同編程能力顯得尤為重要。在計算機教育中,如何引導學生具有與其他程序員合作開發程序的能力是重要的課題,如:規范的編碼習慣、團隊合作意識、合作學習能力。但是,目前據多數用人單位反映,畢業生往往缺乏協同編程能力,不適應團隊合作開發工作。針對該問題,本文提出了一種基于Dillenbourg原則[1]的協同編程方法,有效的提高了學生的協同編程能力。

二、相關研究

針對如何有效的進行協同編程和培養學生的協同編程能力,諸多學者進行了深入研究。協同編程方法的研究大多圍繞如何進行分組、如何有效的開展組內活動、如何監督和指導組內協同行為等方面展開。

文獻[2]指出軟件項目是需要多個工程師合作完成的,其中包括:代碼編寫、需求規格說明書、架構設計、測試方案等。他將協同編程作為一種社會活動進行研究,對成員的專心度、對團隊的忠誠度、大局觀等進行了深入探討。文獻[3]綜述了協同編程教學的主要方法和工作,并指出程序協同編碼的過程中會產生認知的重疊,我們應教授學生更加細化和抽象的知識點。但過于細化和抽象的知識往往脫離真實的實際問題,使學生降低學習興趣。文獻[4]總結了合作學習教育研究的兩個問題:(1)如何使學生有效的協同工作;(2)有效的合作學習方法具有的共同屬性。其中一個重要屬性是制定練習的解決方案時,需要參與者共同參加。文獻[5]分析了多種協同編程分組方案,包括:(1)學生自由選組;(2)利用軟件工具隨機分組;(3)依據編程能力分組等。

最為著名的是Dillenbourg在文獻[1]中提出的四條協同編程原則來定義協同編程環境。主要包括:

(1)初始條件設置。本階段教師要確定分組的具體信息,包括分組規模、分組的成員構成方式、分組的實驗室位置安排、共同使用的編程工具等。

(2)建立基于角色的協同編程規則。本階段需要給小組成員分配不同的角色,并控制不同角色訪問信息的權限。

(3)確定交互媒介和方式:本階段包括制定協同成員面對面的交互規則和確定協同交互的軟件工具。

(4)監督和規范成員交互:本環節主要確定監督和規范成員交互的方式,如教師直接管理或使用軟件工具進行監督和規范。

本研究依據Dillenbourg準則的四個環節,結合高職院校項目實訓的具體情況,給出了基于Dillenbourg原則的協同編程方法,如下節所示。

三、基于Dillenbourg原則的協同編程方法

考慮到目前高職高專軟件專業的課程設置中,較少有關注學生協同編程能力培養的課程,因此本論文所采用的方法將貫穿學生的整個學習階段。本研究以提高學生學習積極性、個人自信、協作自信、靈活應用知識為目的。以下我們將嘗試建立了基于Dillenbourg原則的項目實訓協同編程方法框架。

(1)初始條件設置。從具有項目實訓的學期開始,教師首先分配任意兩個學生為一小組,假定學生沒有任何的編程經驗。

(2)建立基于角色的協同編程規則。首先要求小組的每個成員獨立完成不同的編程任務。子任務完成后,兩個人將共同完成一個相對復雜的編程任務(兩人已完成任務的擴展)。依據最后的表現,確定兩個人的角色。

(3)確定交互媒介和方式。小組成員在完成獨立編程任務時,不允許進行交互。如果其中一個成員提前完成了獨立任務,并且另一個成員也希望得到對方的幫助,則通過教師允許,可以將為未完成的任務片段分配給提前完成任務的成員,但必須將分配出的任務片段進行登記。

(4)監督和規范成員交互。每一個大組由15個小組組成,即30名學生。必須有兩名教師進行監督和答疑。

應該強調的是,每個相對復雜的任務是基于兩個子任務的擴展。兩個獨立子任務具有相同難度和相同的知識點,擴展任務應比子任務的難度較高。以下給出在實際項目實訓中所設計的子任務和擴展任務的例子,見表1。

表1:子任務和擴展任務示例

子任務1 子任務2 擴展任務

使用遞增循環計算n的平方,如for(i=0;i0;i--) 計算n的平方,必須使用遞增循環和遞減循環

for(i=0;i

for(i=n;i>n/2;i--)

寫一個程序,輸入10個姓名和學號,并打印 寫一個程序,輸入10個姓名和年齡,并打印 組合兩段代碼,使其能夠輸入10個姓名、學號、年齡并打印

具有協同編程經驗的學生一般能快速的組合兩段代碼。但如果發現組合困難時,應讓學生首先檢查各自子任務是否存在問題,然后再進行組合。沒有協同編程經驗的學生往往將子任務和擴展任務看作兩個獨立的工作對待,從而不太容易進行子任務合并。通過這種方式,可以規范學生的編程習慣和提高他們的協同編程意識。

結合我校情況,每個實驗室共60個學生,即30小組。共有指導老師4名,每次實訓為2個小時。以上配置能夠滿足教師對協同編程實訓的監督和答疑的要求。

四、結束語

針對軟件專業學生普遍缺乏協同編程能力和合作意識的問題,結合高職院校軟件項目實訓的特點,本文提出了項目實訓中基于Dillenbourg原則的協同編程方法,并給出子任務與擴展任務制定的示例以及簡要的應用情況。

目前,該方法已成功應用在我校JAVA課程的實訓項目中,通過實踐證明,該方法取得了較好的效果。不但提高了學生解決問題的能力和效率、同時增強了學生的彼此信任和團隊合作意識。經觀察,該協同編程方法特別有利于提高缺乏編程經驗的學生的編程能力,更為可喜的是,該方法有效的增強了學生的學習主動性,很多協同合作的學生利用課下時間進行協同編程的練習。下一步,我們將繼續針對不同課程的特點進行協同編程方法的研究,使該方法能夠擴展到多類課程的項目實訓中。

參考文獻:

[1]Dillenbourg P.Collaborative-learning:Cognitive and Computational Approaches [M].Oxford:Elsevier,1999

[2]Whitehead,J.Collaboration in software engineering:A roadmap[C].2007 Future of Software Engineering,Washington:214-225.

[3]Brusilovsky,P.,Kouchnirenko,A.,Miller,P.,&Tomek,I.Teaching programming to novices:A review of approaches and tools[C].World Conference on Educational Multimedia and Hypermedia.Vancouver:103-110

第5篇

關鍵詞:職業教育 創業教育 創業意識

國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020)指出:“堅持能力為重,優化知識結構,豐富社會實踐,強化能力培養。著力提高學生的學習能力、實踐能力、創新能力,教育學生學會知識技能,學會動手動腦。”提高學生的應用技能,培養學生的創新性學習能力和思考能力是當今教育的主旋律。對于職校學生來說通過數控實訓,可以對學生進行創新精神和創新意識的培養,提高學生的創新興趣,促進他們的發展。使數控實訓融知識、能力、素質教育于一體,從而提高學生的實踐能力和創新精神。下面談我在數控實訓教學中的幾點嘗試。

一、采用項目式教學,培育創新加工技術數控實訓實操教學中,如果只是按照教材的安排,進行指令的學習及操作練習,則學生很難會應用,更談不上創新了。實際教學中,我們更多的是采用項目式教學,把一個相對獨立的典型零件加工任務交予學生,讓他們讀圖、選材、方案的設計與實施、編程與加工,到完成后的評價,都由學生具體負責,教師起到咨詢、指導與解答疑難的作用。如在學習直線插補、圓弧插補、循環加工等的指令時,我都會采用相應的項目,讓學生進行實操加工訓練,通過一個個項目的實地進行,使所有學生了解和把握完成項目的每一個環節的基本要求與整個加工過程的重點難點,在學習中對比,在探索中發現,在實踐中培育創新思維。

二、與實際相結合,引導學生創新編程在數控編程的教學過程中,如果只為編程知識而講,學生容易乏味,激不起興趣,在此情景下進行教學收不到好的效果,如果先給學生創設一問題情景,引導學生進入情景之中,使學生在情境激發的興奮點上,尋求思路,大膽創新。如軸類零件加工編程教學中,可以展示一些知名企業生產的軸,或生活中常見的軸類零件,如自行車、摩托車、電風扇的轉軸等,讓學生以這此例子進行模擬編程加工生產;又如,可以列舉與本校合作的企業情況,如與我校合作的徐州某加工企業,專門生產壓縮機曲軸及軸承,在編程教學時,可以讓學生按廠方提供的圖紙,進行編程加工生產。通過生活事例、與實際生產相結合的應用等方法,引起學生學習興趣,既充分調動學習積極性,又可提高學生的自學能力、知識運用能力、對實際問題分析和解決的能力,還可以讓學生了解企業的實際情況,引導學生進入創新的思維境界。

三、在校園網絡環境中進行數控實訓數控機床是通過數控系統控制加工的機床,并且一臺機床配置一臺計算機。職業學校學生在進行過基礎工種的實訓之后,掌握了機械加工的基本原理和加工工藝,為進行數控實訓打下了扎實的基礎。首先,學生在教師的指導下學會在計算機上進行設計、繪圖、安排加工工藝和模擬加工,然后練習編程,基本掌握這兩個環節之后,教師可給出某一產品的特點和功能,讓學生自行創新設計,包括產品的外形、加工工藝等,最后由學生獨立完成編程工作,編好的程序再通過局域網傳輸到數控機床外接的計算機上,再由這臺計算機傳輸到數控機床進行加工直到零件完成。整個實訓過程中,學生既學習了局域網的有關知識,又通過創新設計和制作更加系統地了解了一個零件的完整加工過程,既增加了數控加工的概念,也增加了計算機應用于實際生產的感性認識,提高了他們現代工程的實踐能力和創新能力。

四、充分挖掘教材內容,加強學生創新意識要培養高素質的技術人才,教師應充分利用教學時機,挖掘創新的元素,訓練職校生的創新思維,在數控實訓教學中同樣存在著能訓練學生創新思維的元素,應該把他們挖掘出來,不失時機的加強學生創新意識。

1、利用編程的靈活性,培養發散思維數控實訓操作中,編程的方式方法有多種,可根據實際進行編程,如簡單的一個軸類零件項目的編程加工,編程時可以一刀一刀切削,也可以利用循環切削,也可以采用復合循環切削,另外,還可以進行慢速及快速切削,編程靈活多樣,在實訓教學中,我們可以根據不同的生產條件及要求,引導學生對應進行編程加工。利用編程的靈活性是訓練發散思維的好方法,通過不同的程序,引導學生就不同的角度、不同的要求、不同的生產條件分析思考加工的情況。實訓教學中注重發散思維的訓練,不僅可以使學生熟練掌握數控編程中各種指令的運用,使編程思路開闊,而且對于培養學生成為勇于探索新方法、新理論的創新技術人才具有重要意義。

2、通過程序分析比較,培養收斂思維

學生在數控實訓學習中,一些綜合式的零件加工訓練,如帶螺紋的軸類零件加工、帶圓弧過渡的軸類零件加工、外圓與內孔的加工、配合件的加工等,往往因各人加工的習慣、對編程指令的理解及運用會不同,因此,編寫的程序也會有所不同,這時,教師應對這些程序進行分析,讓學生在加工過程中進行比較,引導學生思考存在的問題與優缺點,最后,讓學生在各種編程加工中總結出最佳的加工工序與程式,培養學生的收斂思維。

3、進行競賽活動,推動靈感思維在數控實訓教學中,如果只按照教材的安排去進行,學生學習動力會慢慢降低,創新意識不夠,為了推動學生的靈感,教學中時常組織學生進行數控創新競賽活動,讓學生自行設計、自行編程、自行選材、自行加工的創作競賽,這樣,既能調動學生的興趣,讓學生有更多的表現機會,更多地體驗到成功的樂趣,又能讓學生充分發揮他們豐富的想象力,有助于熟練掌握基礎知識,增強探索技術創新的思考,推動靈感思維。

數控加工技術的快速發展,加速了企業加工生產方式的轉變,這對一線的生產人員提出了更高的要求,而作為中職學校正是培養生產第一線的技術工人,在數控實訓教學中,我們必須改變傳統的教學方式,重視學生創新思維的培養,才能培養出適合企業加工生產要求、具有高素質的技能型實用人才。

參考文獻:

[1]周偉.枯燥的數控實訓也能培養職業學校學生的創新意識和創新能力[J].職業技術, 2012(11).

第6篇

摘要:模塊化就是把人才培養方案,專業,課程,課堂都看成模塊,世界萬物都是模塊,學生也是模塊,大模塊分成小模塊,小模塊做好了,大模塊也就做好了,《Java 程序設計》是職業學院軟件技術專業必修課,學習目前世界上優秀的編程語言, 對提高學生就業能力有重要意義。然而,由于 Java 語言具有較高的抽象性、復雜性和嚴謹性,學生普遍感到學習難度較大;加之受傳統教學模式的制約,學生往往感覺抽象、枯燥,學習興趣不高,接受程度有限。為改變這一現狀,我們將項目任務驅動法引入教學,對課程體系進行優化,對實訓內容進行重新設計,以此激發學生學習熱情、改善教學效果、提高教學效率,從而更好地滿足職業院校培養實用型技能人才的要求。

關鍵詞:Java程序設計;項目任務驅動;項目實訓 。

Java 語言作為一種純面向對象的程序設計語言, 是目前世界上優秀的編程語言之一, Java平臺以其移動性、安全性和開放性受到g迎,在企業中得到廣泛應用,尤其是近年來基于 Android 系統的Java 手機軟件發展十分迅速,在形成一個新興產業。Java 程序員的就業前景廣闊,可以從事 Java 桌面軟件開發、Java手機軟件開發、Jsp網站開發以及其他與 Java 語言編程相關的工作。 《Java 程序設計》作為我院軟件技術專業的專業必修課,力求使學生掌握 Java 面向對象程序設計能力,具備從事 Java 編程工作的基礎,提高軟件技術專業學生的就業能力。 對《Java 程序設計》教學進行深入改革、提高教學質量,有利于抓住當前 Java 技術廣泛應用,社會對 Java 程序設計人才需求量大的有利時機,提高軟件技術專業學生的就業率,提升軟件技術專業的影響力。

一、《Java 程序設計》課程的教學現狀

(一)課程地位和特點 計算機軟件技術專業的培養目標是:培養德、智、體全面發展的學生,能掌握計算機系統基礎知識和基本原理,熟悉計算機系統常用(軟硬件)工具,具有一定的硬件操作和較強的軟件開發能力。學生畢業后,既有大專層次的理論知識,又具有本專業較熟悉的實際操作技能適應在企事業單位計算機應用一線上直接參與管理或工作;適應在計算機軟件企業從事專業的軟件開發工作。 安排在第二學期,為培養學生“從 事軟件開發工作”而開設。教學目標是讓學生掌握 Java 面向對象程序設計能力,具備從事 Java 編程工作的基礎。前導課程是《C語言程序設計》,掌握基本的編程能力基礎;后續課程是《Java Web 開發技術》,學習實用的編程技術。 《Java 程序設計》是一門典型的程序設計類課程,由于程序設計本身具有的抽象性、 Java語言的復雜性和嚴謹性及傳統教學模式的影響,學生普遍感到學習難度大,學習興趣不高, 接受程度有限。

(二)難點和不足 由于程序設計工作本身具有的抽象性,對學生的邏輯思維能力要求較高;而 Java 語言的復雜性和嚴謹性,又使學生普遍感到 Java 語言學習難度大;加之傳統教學采用的“先講解后演示再練習”的方法,往往讓學生感覺到過于枯燥和抽象;而當前《Java 程序設計》的課程體系更使之難以適應高職院校培養高技能人才的要求,其主要問題有: 1. 課程體系設計不合理。當前《Java 程序設計》的授課模式以理論講授和演示為主,理論內容占主導地位,而實訓環節處于從屬地位。 由于當前的《Java 程序設計》高職課程體系很大程度上仍然是本科課程體系的簡化版,是從本科課程體系中刪除較難理論內容并增加實踐內容而形成的,并沒有完全擺脫本科模式的影響。然而,高職教育的培養目標是不同的。 高職教育更強調培養熟練的動手實踐能力。因此,高職課程和本科課程在課程體系的設計應該是完全不同的,不僅僅是理論與實踐的比例問題,而應該重新設計課程體系,使理論內容為實踐內容服務,才能真正實現以培養動手實踐能力為主導。 2. 實訓內容設計不合理。當前《Java 程序設計》的實訓內容大多屬于驗證性實訓,與真實開發項目存在很大差距,學生難以適應實戰項目實踐,對培養崗位職業能力的作用非常有限。課程現有實訓內容是根據理論內容設計的,是為了驗證理論內容而實踐,從而導致實訓內容強調緊扣理論內容,而忽略了真實的崗位情境,造成實訓情境過分理想化。這樣即使學生能掌握一些實踐技能,但是這些技能在真實的崗位情境中卻難以應用。因此,必須設計好實訓內容,突出 Java 語言的實用性、針對性,才能引導學生“在做中學”。 針對上述問題,我們引入項目任務驅動式教學法,對《Java 程序設計》課程教學進行改革。

二、《Java 程序設計》課程的項目任務驅動式教學改革

(一) 項目驅動是一種教學理論基礎上的教學法

在教學過程中,把具體的、學生感興趣的、有意義的具體任務作為線索,將知識點巧妙地隱含在每個任務之中;學生在預定情境下,經過思考并借助教師的引導解決問題,通過自主建構的方式獲得知識、 培養職業能力。 與傳統教學 “教師講、學生聽”,教師處于主動傳輸知識的地位,學生處于被動接受知識的 地位的模式相比,項目驅動法強調的是 “以學生為主體、以教師為主導、以任務為主線”。在 任務驅動法教學過程中,學生能充分發揮主觀能動性,圍繞任務要求開展實踐探索,教師不再是課堂的中心,單方面地向學生灌輸知識,而是在學生完成任務的過程中起到組織、引導、督促、 協助、評價的作用。采用這種教學方法,可以解決傳統教學存在的無法充分調動學生的積極性和創造性,項目驅動式教學改革符合高職教育發展方向,符合國家教育部《關于全面提高高等職業教育教學質量的若干意見》 提出的高職教育的教學過程要突出實踐性和職業性的要求。

(二)《Java 程序設計》課程的項目驅動式教學

1. 概述

為了更好地實施教學,切合高職教育人才培養的要求,培養適應行業需求的程序設計人才, 我們在《Java 程序設計》課程中引入任務驅動教學法,以行業流行的my Eclipse 作為開發平臺,對 《Java 程序設計》課程教學進行改革。我們緊扣 教學大綱,重新梳理《Java 程序設計》課程的知識體系,設計一系列具有實用性和趣味性的任務案例,并將所有知識點融入到各項目案例中。建立一套任務驅動式課程體系。我們以培養崗位職業能力為主線,用典型任務序化知識,并將知識融入任務情景之中。按“教師提出任務->學生分析任務->學生解決任務->學生提交任務完成報告->學生相互評價->教師總結與評價”的結構組 織每一個任務。任務驅動的整個流程按照實際需要進行安排,如果不能在一個教學時間單元中完成整個流程,則可以分段進行,比如把學生解決任務這個模塊放到課余時間進行,讓學生自主學習與挖掘新知識,加深對知識的理解。

2. 課程體系的優化設計

《Java 程序設計》課程的內容由三大部分構 成:Java 基本語法、Java 面向對象機制、應用編程。其中 Java 面向對象機制部分具有較強的理論性和抽象性,應用編程部分則更多偏向實踐性。 由于該課程的知識點覆蓋面廣,內容之間聯系緊密、互相滲透,我們根據教學目標重新梳理知識點之間的聯系,按照任務驅動的模式將知識體系劃分為 14 個模塊,每個模塊又包括三個小任務即啟發式模塊、知識點任務和實踐鞏固任務,14 個大的模塊如下所示: (1)Java 開發環境的搭建和使用。Java 特 點;Java 實現機制;Java 的體系結構;集成環境 myEclipse 。 (2)Java 基本語法。Java 應用程序結構; Java 程序編寫及運行過程。Java 語言標識符和關鍵字;Java 語言數據類型;Java 語言運算符與表 達式;分支控制結構;循環控制結構 (3)類和對象。類與對象概念與特征、屬性和方法;類與對象的關系;定義類的語法;創 建類的對象;使用對象的步驟;類的方法組成部 分;定義和使用類的方法。變量作用域;定義包和導入包的關鍵字;Javadoc 注釋。 (4)封裝和重載。封裝的作用;對屬性封裝;用構造方法實現對象成員的初始化。方法重載;Java 中的構造方法與實例方法區別;對構造方法進行重載。 (5)繼承和多態。繼承的概念;繼承關鍵 字;父類與子類之間的關系,super 關鍵字。多態 的概念;靜態多態,動態多態;多態的實現。 終類和抽象類。 (6)接口。接口的概念,接口編程的實 現; (7)數組。聲明和創建數組;數組的初始化;數組元素的使用。 (8)字符串。定義、初始化字符串;字符 串常見操作及方法;StringBuffer 類的定義和方 法。 (9)異常處理。異常的概念;異常處理結 構;拋出異常;聲明異常;自定義異常。 (10)GUI 編程。Java GUI 界面的基本原 理;常用的 AWT 和 Swing 組件;布局管理器;菜 單;Java 事件組成;委托事件處理機制;常用事件類; (11)數據庫編程。JDBC 的概念;JDBC 框 架結構;JDBC 驅動程序 JDBC 驅動程序編程的基本步驟。 (12)文件 I/O 編程。Java 的文件管理; Java 目錄管理;文件的創建;文件類的方法;順序文本文件;流的操作步驟;隨機文本文件;文件的追加。 (13)多線程編程。Thread 類;Calendar 類;SimpleDateFormat 類;線程的狀態;線程的優先級;線程的通信。 (14)網絡編程。TCP/IP 協議;Socket 類; ServerSocket 類;UDP 協議;發送數據包;接收數據包。 本文提出的課程體系將教學重點放在實踐 較強的應用編程部分,涵蓋了GUI 編程、數據庫編程、文件 I/O 編程、多線程編程、網絡編程等 技術,而對理論性、抽象性較強的 Java 面向對象機制,不再深入分析其內在機理,只要求學生掌握基本的概念、原理和語法,為后面的應用編程提供基礎。

3. 實訓內容的優化設計

Java 程序設計具有很強的實踐性,但其理論知識卻很抽象,學生僅理解理論知識點是遠遠不 夠的。傳統的“先講解理論知識點,再展示演示案例幫助學生理解,后再進行實踐練習”的做法是以教師為主導,學生被動學習的灌輸式教學法,這樣導致學生學習興趣不高、接受程度有限,導致演示案例和實踐練習的效果大打折扣。 對此我們重新設計教學流程,摒棄這種以教師為主導的做法,突出學生在學習中的中心地位。首先在每個單元中精心設計一個有趣、具有啟發性的演示案例,先讓學生看到程序運行效果,激發其學習興趣和積極性;然后從案例中引出該知識點的任務,讓學生分組討論該任務,分析該任 如何完成;接著限定任務的完成時間,讓學生在該時間內完成任務并提交任務完成報告,在任務完成后學生們要進行小組互評;后教師再根據學生完成任 務的情況進行總結和評價,包括對學生任務完成 程度的評價,對任務背后的知識點的解釋,對學生還沒熟悉的重難點進行總結。至此,學生通過完成任務,不但對相關知識點有了一定感性認識,而且通過任務評價和總結,能夠更好地理解和消化理論,提升為自己的理性認識;后根據需要再設計 1-2 個案例作為實訓練習,由淺入深、由簡單到復雜地鞏固知識點和技能。很明顯,這是一種 “從實踐到理論,再從理論到實踐”的做法,符合人類認識客觀世界的規律。由于該任務貼近學生學習的真實情境,學生感到親切、容易理解其次,由啟發式案例提出本節要完成的任務。這里任務比啟發式案例要求稍高,有利于在學生現有的基礎上挖掘自己的潛力,更深的理解知識。學生在接到任務后當堂討論并分工,這樣有利于培養他們的團隊合作精神,學生完成任務的過程可以放在課后進行。在任務完成后需保留源代碼,對程序運行結果保留截圖并用 ppt 演示任務完成流程和填寫任務完成情況表;回到課堂上后學生將任務結果進行展示并對其他小組評分,教師進行評價并補充講解重難點,包括程序結構、定義變量、數據類型、運算符和表達 式、分支控制結構、循環控制結構等。教師對知識點和關鍵技術步驟進行總結,對實踐練習中出 現的問題進行分析,可以幫助學生構建一個 晰、完整的知識結構后,進行實踐鞏固練習。,以任務為驅動,教師只是起到引導的作 用,這樣學生掌握的知識才是真正屬于自己的知識。

三、結語

如上所述,項目任務驅動式教學的關鍵是合理設計項目任務,將知識點巧妙地隱藏到任務中,讓任務本身具有趣味性并盡可能地貼近真實情境,使學生在完成任務的過程中不僅獲取相關知識,而且發展實踐能力。理論知識點不再是案例的主導, 而是作為演示案例的抽象推廣。實踐證明,對于《Java 程序設計》這門理論性和實踐性都很強的課程,通過引入項目任務驅動教學法,進行項目實訓,使理論和實踐互相滲透,確實能夠,激發學生的學習熱情,改善教學效果,提高學生的動手實踐能力,能更好地滿足高職院校培養實用型技能人才的要求。

參考文獻:

第7篇

【關鍵詞】工作過程 PLC 案例

【中圖分類號】G71 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)32-0210-01

一、案例呈現

教材《PLC技術基礎》任務:電動機連續與點動單向運轉繼電器控制線路改造為PLC控制。

1.案例背景

職業教育的目的是培養應用人才和具有一定文化水平和專業知識技能的勞動者,側重于實踐技能和實際工作能力的培養,強調理論和實踐訓練并重?!禤LC技術基礎》為任務驅動式理實一體化教材,該教材將PLC編程的指令運用、編程方法、編程思路與問題解決方法都融匯在每一個實訓任務中,做到邊做邊學、邊學邊提高。

學生前期已經學過《電機與電氣控制技術》,掌握了電氣控制中的各元器件的工作原理、符號及在電路中的作用,對電氣控制的典型電路的工作原理也熟練掌握,并通過實訓使學生具有一定的操作能力。

2.基于工作任務的PLC實訓教學

以PLC課程中的一個實訓任務為例,說明應如何開展工作任務式的實訓教學。

(1)改造要點:

1)明確控制元件(如按鈕、開關等)。

2)明確執行元件(如線圈、指示燈、蜂鳴器等)及工作電壓。

3)通過對繼電器控制電路的工作原理圖進行分析,明確設備的工作過程,列出控制要點,建立編程的思路。

(2)詳細分析控制電路的工作原理圖

(3)改造后與PLC I/O端相接的控制元件與執行元件

1)接PLC輸入端的控制元件。

常閉按鈕SB1停止控制; 常開按鈕SB2連續運行啟動控制;

常開按鈕SB3點動運行控制。

2)接PLC輸出端的執行元件。

交流接觸器線圈KM1電動機主電路運行觸點控制。線圈額定工作電壓:DC36V。

(4)控制要點

1)能實現連續和點動兩種運行方式。

2)連續運行用常開按鈕SB2控制,點動運行用常開按鈕SB3控制;停止用常閉按鈕SB1控制。

(5)電路安全要求

1)保證控制電路與主電路的電隔離。

2)電動機的過載保護。

(6)將電路改造為PLC控制的工作步驟

1)PLC的I/O分配與接線。

2)電路的安全設置

①PLC輸出負載電源由變壓器低壓端供電,變壓器一次側加裝斷路器,作電源控制與變壓器漏電、短路保護;變壓器二次側裝熔斷器,作輸出負載短路保護。

②電動機過載保護的熱繼電器觸點FR,可以接到PLC輸入端,通過PLC程序來實現過載動作,一般稱為“軟保護”。也可以直接與線圈KM1串接,在發生過載時切斷線圈電源,一般稱為“硬保護”。

3)PLC程序的編寫與傳送

對繼電器電路進行PLC改造時,不能簡單地將繼電器電路直接翻譯成PLC梯形圖。如果梯形圖程序,完全是由繼電器控制原理圖直接翻譯的,在程序執行時不能實現點動控制。直接翻譯的梯形圖程序邏輯是正確的,問題出在PLC的工作方式上,所以還是需要根據控制要點建立編程思路。用輔助繼電器常開M和一個點動觸點X并聯來分別實現自鎖和點動功能,將兩個功能分開實現,且點動時不用停止控制,顯得更為合理。

4)程序的執行與調試

請用實訓裝置的指示燈HL1代替線圈KM1,接在PLC輸出端Y0上,并接上DC 36V電源,按編寫好的PLC梯形圖程序,傳送到PLC,并進行調試。

(7)結果評價。任務完成后由學生自我評價,然后小組間互評,再由教師進行綜合評價。

(8)總結交流。學生在完成任務過程中出現的各種問題或者狀況以及自己能力的表現發表心得,與其他同學進行總結交流。

二、案例分析

1.本課注重如何根據學生的認知規律來逐層推進,自始至終,并未直接介紹PLC指令和梯形圖,而是把功夫放在繼電器符號與PLC梯形圖符號的對應關系上,當學生掌握繼電器控制電路所用到的元器件符號對應PLC梯形圖符號時,并且理解了繼電器控制電路的工作原理,PLC梯形圖程序設計自然迎刃而解。

2.在教學中一直堅持學生能自己解決的,教師就不去干預。教師主要引導學生多動手,多遷移知識,為遷移而教。有利于培養學生的自學自我管理能力、動手能力、研究和分析問題的能力、協作互助和交流能力。

三、案例反思

所謂的“授之以漁”,教師工作的重心從“教會知識”轉向了“教學生會學知識”,培養學生的學習能力。在開展工作任務式的實訓教學中,學生的學習興趣高,學習效果好。同時也讓學生明白了今后的職業特性和職業要求,更加熱愛自己的專業,對今后的就業充滿信心,為學生在今后激烈競爭的職業生涯中打下堅實的基礎。

參考文獻:

第8篇

【關鍵詞】工科課程;單片機;實踐教學方法

一、工科教學基本情況

單片機是典型的工科科目,是電子、計算機、自動化等本科專業重要的專業選修課,內容涉及51系列單片機的內部結構、指令系統及電路的開發應用等。早期的單片機教學是以理論教學和驗證性的實驗為主,教學效果不明顯。隨著實踐教學及其改革在高校的深入,在單片機的教學中,要特別加強實踐環節的教學。本文主要從單片機實驗教學和單片機實訓兩個方面來探討單片機的實踐教學方法,以期調動學生的積極性和創造性,讓學生在充分實踐中理解和掌握課本上的理論知識并學會靈活運用。

二、單片機實驗教學方法

1.教師講授實驗相關內容并給學生設置層進式的實驗目標。每次實驗開始前,要求學生首先了解實驗的目的,所用到的儀器、器件,實驗方法,實驗效果等。在實驗教學中,教師應該事先了解需要用到或者涉及的理論知識和實驗原理,并在實驗開始之前用引導式的教學方法給學生講解。例如,在講授發光二極管的基本原理、單片機引腳功能以及簡單的C語言編程技巧后,通過點亮一個發光二極管的實驗,讓學生了解到單片機的獨立引腳的作用,同理,通過流水燈的實驗,讓學生知道如何控制成組的單片機輸入輸出引腳P0~P3。此外,教師必須事先給學生設定合適的實驗目標。例如,數碼管顯示實驗,教師先要求學生完成一個數碼管的顯示;然后再靜態顯示多個數碼管;接著讓多個數碼管分時顯示不同的字符,使得數碼管“同時”顯示多個不同字符(數碼管的動態顯示)。通過層進式的目標設定后,學生遇到的問題被分解,難度降低,學生獨立實驗的能力加強,創造性思維也會被開啟。

2.學生自己動手做實驗。學生動手環節是實驗課的主要部分。實驗設備建議用開發板。通常單片機的實驗都是從簡單的點亮發光二極管和流水燈開始,到數碼管的顯示、鍵盤的檢測,再到單片機的定時器/計數器實驗、串行口實驗以及芯片A/D、D/A、存儲器芯片讀寫及液晶顯示等。在教師介紹實驗設備、實驗原理和方法以及常用技巧后,學生可以自行動手實驗,在驗證理論的基礎上,根據教師的鼓勵和提示,提出的新的問題并進行創新性的實驗內容,擴展實驗本身的內容。例如,流水燈的編程技巧,可以使用最直接的給每一個單片機引腳直接賦值再循環的方法,也可以直接給整個P0口賦值,利用自帶頭文件庫的左移右移庫函數即可。

3.教師對學生實驗過程中出現的問題給予分析、指導和總結。學生在自己動手環節一定會遇到很多問題,有基本的原理問題、連線問題、編程問題或者調試問題等。遇到問題、解決問題是實踐獲取知識的快捷途徑。教師要有較為成熟的經驗,能隨時回答和解決學生遇到的問題。對于隨意短接或者跳接等接線問題,以及不良編程習慣問題一律扼殺在搖籃里。對于學識性的問題,則采取反問設問等啟發分析引導方式,將學生不能解決的大問題分解為他們能夠解決的小問題,盡力讓學生自己獨立完成實驗。對于學生實驗過程中的失誤和錯誤等問題,則可直接指導其從硬件到軟件逐一查錯排錯的方法,讓學生學會自己解決問題。最后還要重視實驗總結,包括知識點總結,查錯排錯方法等。例如做完鍵盤檢測實驗,總結單鍵盤和矩陣鍵盤的檢測原理(相同),矩陣鍵盤檢測的編程技巧,檢測過程中常見問題及解決方案等。

4.鼓勵學生發散式思維、大膽實驗創新。每一個人的思維方式都是不同的,教師的方式會給學生一個方向導向,但同時不能忽略學生自己的主觀能動性。鼓勵學生大膽試驗創新、百花齊放百家爭鳴,能夠達到更好的實驗效果。例如,在做電子時鐘的實驗時,有些同學選擇用數碼管作為顯示器,有些同學選擇液晶顯示器;另外,在時分秒的編程顯示和中,每個學生都可以按照自己的方式來定義鍵盤和選擇時分秒的顯示方式。

5.寫好實驗總結報告。實驗是一個過程,實驗報告是對該過程的總結、是實驗成果的書面提交。實驗報告必須要認真嚴肅對待,它也是良好科研能力的體現。實驗報告書寫,一方面能夠加深學生對實驗的認識,另一方面它也是科研能力、書面表達能力良好培養和體現。實驗報告內容一般包括:實驗題目,實驗目的,實驗原理(硬件和軟件),實驗步驟,實驗內容——包含實驗當中遇到的問題和解決方案總結,實驗結果分析論證以及實驗心得體會,和實驗總結。

理論課是以教師為中心的,實驗課則是把學生推到前臺,讓學生去實踐去碰壁去解決問題。教師看似退至幕后卻要對實驗有預見性認識,要成為實驗的掌控者,引導學生實驗。這樣的教學才不會是膚淺的,實踐教學環節對學生才有啟發也更有價值。在學生的動手能力增強、自信提高的時候、學習興趣倍增、后續的教學也有更加好的動力。

三、開展單片機實訓

單片機實驗主要目的是學習和理解單片機;開展單片機實訓則是掌握和利用單片機,將理論知識轉化為實踐能力。如實訓項目“設計基于單片機的多點測溫系統”其基本內容包括:(1)設計集成電路并完成PCB板及硬件的制作并測試硬件;

(2)用程序設計語言編程實現多點溫度控制功能;(3)將程序下載到硬件中進行綜合調試。實訓項目選題可以是教師較為熟悉的領域或學生特別感興趣的課題。為方便教師指導和節約學生寶貴的學習時間,實訓可與課程實驗同步進行,充分利用學生的課余時間。實訓也可以作為課程設計來做,安排在課程結束后,具體安排計劃如下:第1天,教師布置實訓課題。同時給出并討論實訓的任務——包括實訓設計目的要求,設計方式方法以及設計想要達到的效果。第2~3天,學生根據任務自行查閱資料,提出2~3個設計方案并對它們進行比較擇優;指導老師在此過程中主要起輔導作用。第4~7天,設計方案實現,主要包括電路圖的繪制,軟件程序的編寫以及軟硬件的調試。最后得出結論并撰寫實訓設計報告。實訓的過程,是學生獨立運用所學理論知識進行創作開發應用系統的過程。要求學生根據設計任務自主查找相關資料;根據設計需要復習教材中的知識點并靈活運用;遇到困難時積極尋找解決方案并和師生討論技術性可行性;實施方案過程中反復驗證調試,并得出最佳解決方案。整個過程使得學生對單片機的學習達到最好的效果。實訓過程中,教師更是積極配合輔導,監督指導學生。教師參與的積極性,直接影響學生的積極性,不容忽視。一方面,教師參與到學生的設計和討論中,及時解決他們遇到的問題以及開拓他們的思路;另一方面,教師鼓勵學生多思考多探索,多給他們提供一些有用的實物及電子資源。實訓設計方案、硬件和軟件的實現無不凝結著學生的辛勞和創造。教師要針對各種不同的設計方案進行深入淺出的分析,對其中的優選方案給予正面的評價和討論,對不合理的設計進行探討和指正。讓學生從設計的實現難度,相關損耗,性價比等多方面認識自己的設計,對以后的工作和學習有更深層次的認識。

實踐出真知,工科科目的學習更是如此。只有經過不斷的“嘗試——失敗——總結——再嘗試——再總結”等一系列活動,學生才能不斷的吸取經驗教訓并積累屬于自己的實踐經驗。實踐越多,電路規模和復雜程度越大,學習興趣和能力越強,成功的次數也越多。成功使人發自內心的喜悅,由此能激發新的創造力。實踐的過程是將學生引入到“自己動手——獲得成功——興趣提高”這樣的模式,實踐教學除檢驗真知也增強了學習興趣。對于單片機課程,實踐是很重要的。大學還有很多工科科目也需要適當的多開展實踐教學,以上實踐教學方法可供參考使用。

參 考 文 獻

[1]宋躍,余熾業,胡勝.省級精品單片機課程教學改革探索[J].實驗室研究與探索.2012(4)

第9篇

關鍵詞:數控教學培養創新

數控加工技術是近30年發展極快的機械加工方式,其高速、高精度、智能化加工技術及裝備已成為企業創新的代表,不斷促使人們進行新的技術創新,中職數控教學中能夠且應加強培養學生的創新思維。哪么,在數控實訓教學中如何培養學生的創新思維呢?我覺得應從以下幾方面進行。

一、抓住中職學生心理,激發中職學生創新興趣

中職學生文化理論課相對較差,但他們非常喜歡動手操作,有強烈的好奇心,求知欲,而興趣是創新的源泉、思維的動力,我們常說“興趣”是最好的老師,哪么,在數控實訓教學活動中,教師應在學生動手操作的過程中,利用學生的好奇心理,引發學生創新的興趣,增強學生創新思維的動力,解決學生創新思維的動機問題。如在課程引入時,我們可以利用加工實例進行演示操作,學生一下子就被數控加工的自動化所吸引,為什么只要按一下啟動鍵,機床就能做出多個動作,如主軸轉了,刀架換了,還自動進行一刀刀的加工,有圓的,有錐的,加工完成后,機床自動停止,學生看了,議論紛紛,指指點點,興趣一下子就上來了。只要學生有興趣,我們就可以抓住他們的心理,把他們引入課堂教學中,利用學生的好奇心,鼓勵他們積極思考,認真探索,學生的創新思維就會得到一定的發展。

二、與實際相結合,引導學生創新編程

在數控編程的教學過程中,如果只為編程知識而講,學生容易乏味,激不起興趣,在此情景下進行教學收不到好的效果,如果先給學生創設一問題情景,引導學生進入情景之中,使學生在情境激發的興奮點上,尋求思路,大膽創新。如軸類零件加工編程教學中,可以展示一些知名企業生產的軸,或生活中常見的軸類零件,如自行車、摩托車、電風扇的轉軸等,讓學生以這此例子進行模擬編程加工生產;又如,可以列舉與本校合作的企業情況,如與我校合作的廣州某數控公司,專門生產壓縮機曲軸及軸承,在編程教學時,可以讓學生按廠方提供的圖紙,進行編程加工生產。通過生活事例、與實際生產相結合的應用等方法,引起學生學習興趣,既充分調動學習積極性,又可提高學生的自學能力、知識運用能力、對實際問題分析和解決的能力,還可以讓學生了解企業的實際情況,引導學生進入創新的思維境界。

三、采用項目式教學,培育創新加工技術

數控實訓實操教學中,如果只是按照教材的安排,進行指令的學習及操作練習,則學生很難會應用,更談不上創新了。實際教學中,我們更多的是采用項目式教學,把一個相對獨立的典型零件加工任務交予學生,讓他們讀圖、選材、方案的設計與實施、編程與加工,到完成后的評價,都由學生具體負責,教師起到咨詢、指導與解答疑難的作用。如在學習直線插補、圓弧插補、循環加工等的指令時,我都會采用相應的項目,讓學生進行實操加工訓練,通過一個個項目的實地進行,使所有學生了解和把握完成項目的每一個環節的基本要求與整個加工過程的重點難點,在學習中對比,在探索中發現,在實踐中培育創新思維。

四、充分挖掘教材元素,加強學生創新意識

要培養高素質的技術人才,教師應充分利用教學時機,挖掘創新的元素,訓練職中生的創新思維,在數控實訓教學中同樣存在著能訓練學生創新思維的元素,應該把他們挖掘出來,不失時機的加強學生創新意識。

1、利用編程的靈活性,培養發散思維

數控實訓操作中,編程的方式方法有多種,可根據實際進行編程,如簡單的一個軸類零件項目的編程加工,編程時可以一刀一刀切削,也可以利用循環切削,也可以采用復合循環切削,另外,還可以進行慢速及快速切削,編程靈活多樣,在實訓教學中,我們可以根據不同的生產條件及要求,引導學生對應進行編程加工。利用編程的靈活性是訓練發散思維的好方法,通過不同的程序,引導學生就不同的角度、不同的要求、不同的生產條件分析思考加工的情況。實訓教學中注重發散思維的訓練,不僅可以使學生熟練掌握數控編程中各種指令的運用,使編程思路開闊,而且對于培養學生成為勇于探索新方法、新理論的創新技術人才具有重要意義。

2、通過程序分析比較,培養收斂思維

學生在數控實訓學習中,一些綜合式的零件加工訓練,如帶螺紋的軸類零件加工、帶圓弧過渡的軸類零件加工、外圓與內孔的加工、配合件的加工等,往往因各人加工的習慣、對編程指令的理解及運用會不同,因此,編寫的程序也會有所不同,這時,教師應對這些程序進行分析,讓學生在加工過程中進行比較,引導學生思考存在的問題與優缺點,最后,讓學生在各種編程加工中總結出最佳的加工工序與程式,培養學生的收斂思維。

3、利用媒體及超軟仿真軟件,培養聯想思維

工廠企業生產中的數控機床及系統在多種多樣的,而教學上的數控設備及系統不可能也不必要太多太雜,但如果只針對現有的機床進行教學,學生一到工廠,往往會覺得不適應。在數控教學中,我們可充分利用媒體及超軟仿真軟件,這樣,可以讓學生學習到不同的機床操作情況,對比現有機床的操作,進行多角度地去觀察思考問題,進行大膽聯想,尋求答案,訓練學生的聯想思維。

4、進行競賽活動,推動靈感思維

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