時間:2022-09-14 11:58:48
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以模擬廣告公司為單位(將每六名學生分成一個小組,每個小組就是一家廣告公司,首先給自己的公司命名并設計標志),然后分工,合作完成以下任務:
1、企業VI設計(1)VI設計選題:1:為某數碼產品公司設計一套VI手冊;2:為某烘焙店設計一套VI手冊;3:為某化妝品公司設計一套VI手冊;4:為某糖果公司設計一套VI手冊;5:為某茶葉公司設計一套VI手冊;6:為某珠寶公司設計一套VI手冊。(2)VI設計要求:①進行市場調研,并完成調研報告,要求300字左右,標題為XXX調研報告,在報告最后注明班級、小組成員姓名以及指導老師。②作品的整體風格要突出企業形象,符合企業的個性特點。③VI手冊的內容要全面,制作要規范,包括封面、封底、目錄、基本設計系統和應用設計系統。④各設計要素需加上設計說明,包括創意說明、規格、材料等。⑤制作VI手冊:手冊紙張大小為285mm×210mm,內容不少于32P。
2、包裝設計要求:①設計的包裝要求色彩協調,功能明確,風格樣式特征突出,有創意。②包裝上要有品名,標識,容量,成分,公司電話,廠址等必要信息說明。③要將包裝進行整體設計,成為系列包裝。一個
系列不少于8件。④必須做出實物樣本,樣本要求制作細致精美。⑥使用Word文檔進行設計說明,包括:市場調研,創意分析,平面創意解析和印刷包裝工藝設計等。3、平面廣告設計要求:①作品要求:主題突出,創意新穎,構圖合理,圖像清晰、色彩明快,尺寸大小為285mm×210mm,分辨率在300dpi以上。②內容包括:提交的作品不少于四張。另需使用Word文檔對設計作品進行設計說明,包括創意來源、設計思路、以及作品說明,要求150字以上,標題為“XXXX平面廣告設計說明”,在設計說明最后注明班級、小組成員姓名,以及指導老師。③制作展板:一套系列廣告,不少于四塊展板,每塊尺寸為90cm×120cm。
4、注意事項:(1)所有的設計作品必須原創,不可與市場上的設計作品雷同。(2)以小組為單位提交設計作品電子文檔文件夾,其中包括調研報告、VI手冊源文件、包裝平面圖源文件、包裝設計說明、平面廣告源文件、廣告設計說明。(3)學生需按要求在規定時間內完成畢業設計,畢業設計成績將記入最終總評成績。(4)所有學生必須參加畢業設計作品展,學生需要在自己的展示區域自行布置展架或展臺,也可以適量用一些裝飾構件進行裝飾。
通過近三年的實踐,我校平面設計專業的畢業設計工作得到了全校師生的廣泛關注,平面設計專業的學生在觀念創新、工藝手段、社會實踐和企業需求結合等方面均有各自的探索和追求。當然也存在一些不足:
1、畢業設計時間安排不合理畢業設計一般安排在學生離校前一個月左右,很多學生根本不能靜下心來做畢業設計,沒有充足的時間和穩定的心態,畢業設計質量無法令人滿意。
2、設計作品同質化現象普遍雖然作品的數量比以往多,但形式與以往專業課的作品基本相同,作品也有很多地方是雷同的。
三、平面設計專業畢業設計教學改革建議
1、加大畢業設計管理力度學校應對學生和教師建立完善的監督機制,制定具體的畢業設計管理辦法,讓老師在處理學生出現的各種問題時做到有章可循,有法可依,才證教學管理上的約束力。
2、畢業設計展示與學生就業相掛鉤邀請企業參觀畢業設計展。一方面企業可以通過畢業設計作品的直觀展示挑選出所需的設計人才;另一方面將畢業設計與學生就業掛鉤,能夠激發出學生的主觀能動性,學生意識到了畢業設計的重要性,就愿意投入精力和時間進行畢業設計創作,全面展示自己的設計能力來獲得心儀的工作。
3、靈活的畢業設計時間可以改變畢業設計僅在最后一個學期進行的固定時間。中職學生在第3學期的學習壓力相對較輕,并掌握了一定的專業知識和實踐動手能力,可以開展畢業設計工作,學生通過畢業設計發現了自身存在的問題,帶著問題學習后續的專業課程,學習的目的性更強。而第4學期也不必全是做畢業設計,可以開設一些諸如平面設計專業目前最新技術或講座課程,減少由于單純的畢業設計任務所造成的紀律松散和時間浪費。
4、學生寫作能力需要長期培養平面設計專業的教學在強調專業課程學習的同時,也應該重視學生文化素質的培養和提升。寫作能力應與各年級的專業課程相結合,從設計理念到設計說明讓學生在兩年里能得到充分的接觸與訓練,并在不斷寫作練習中掌握寫作技法,提高文字表達能力。
四、總結
關鍵詞:高校;平面設計;實踐能力
課題項目:本文系校級課題《項目化教學在平面設計教學中的應用》的階段性成果。(項目編GW2015B06)
TP317.4-4
隨著人們的審美水平的不斷提升,對于平面設計的專業性人才的需求也隨之增長,為了迎合市場的需要,各大高校可以在教學方法或者教學流程等方面做出變革。平面設計的教育與引導方式應與社會接軌,不應僅僅局限于在學校內部對學生進行設計軟件的練習,要從社會項目入手去鍛煉學生的設計水準,實現“項目化教學”與社會教育的有效結合。其中項目開發強調完整的設計流程、真實的角色及企業標準化制作規范,教學活動符合行業標準,有利于畢業生快速適應快節奏的生活。
一、高校平面設計教學中存在的問題
1.高校教學模式呆板落后,限制學生創新能力培養
目前在高校的平面設計教育中,傳統的教學模式仍是主導方式。該教學模式使學生的學習過程變得很標準化,這樣雖然有利于學生獲得系統的理論知識,但不利于學生們培養發散性思維模式,容易使思維變的模式化,從而使設計作品表現手法顯得相對單一,制約了平面設計師創新性以及多樣化設計理念的發展。當前有些老師講授新的設計知識時,僅僅用PPT課件展示相關理論,學生會覺得枯燥,對相關知識失去興趣,因此導師在教學中應加強設計思維的培養力度,在提升課堂互動教學的同時不斷的引入新的教學特色。
2.教學理論和實踐不協調,導致學生實踐能力不足
在高校平面設計教學中,大多數教師認為平面設計教育應重視理論培養而輕視實踐鍛煉,也有些教師過于重視實踐鍛煉而忽視了幫助學生形成系統的理論知識體系。目前高校教學一般采用教師命題,學生制作的方式設計作品,但根據作業統計結果顯示,大多數學生的設計作品效果并不理想,多數畢業生回饋的信息是自己所學內容與社會需求存在較大差距,設計速度跟不上企業需求的快節奏。所以,在高校平面設計教學中教師要努力做到使學生的理論和實踐能力共同提高。
3.傳統教學途徑抹殺了抑制了學生的創造性思維
創新性思維的運用是平面設計的生命力,然而目前許多高校采用的是單一的課堂化、模式化的教學方式,發散思維和創造性思維都受到遏制,學生缺乏創新性思考,致使設計成果雷同率高、創新性比較差。培養學生的創新能力,需要我們從應用性知識培養升華到建構創新性思維模式上來,通過不斷設置創新情境、改進教學方法、強化實踐教學、改變固有的教學評價模式等手段,讓學生多角度思考問題,更全面的獲取知識,使學生具備創新意識和創新思維,不斷提高綜合素質,從而適應社會對學生的多元化需求。
二、高校平面設計教學培養學生綜合能力的策略分析
平面設計在設計時需靈活貫徹多學科知識,在設計實踐中很難用固定的設計法則進行設計,因此教師應以學生為主體,激發學生興趣,通過社會上具體的設計項目,了解設計流程,鍛煉學生敏銳的市場洞察力,并不斷提高專業的設計水平,從而不斷提高設計類畢業生在新單位中的適應能力。項目開發式教學以培養學生的實戰能力為核心,n程開發由學校教師、企業教師共同完成,企業教師可以參與項目的前期調研與設置,讓學生的設計成果與社會的真實需求接軌,從而了解標準的設計流程及社會認可的設計標準,增加畢業生的就業能力。
1.激發學生學習興趣,培養學生創新思維
平面設計的靈魂是創意,教師要以學生的創新能力的提升為培養方向,轉變傳統的教學模式,引導學生讓他們可以從自身知識體系及現實生活中發現創意元素并恰當的把它們運用到作品中。
一方面,在平面設計教學活動中,教師要讓學生成為教學活動的中心,激發學生的學習積極性,讓學生自己發現并解決問題,引導他們主動探索,不斷創新,提高自學能力,同時要加強對設計方法的引導和訓練,讓學生能夠主動參與到教學活動中,把平面設計工作變成一件快樂的事。傳統的教學模式以理清知識體系為核心,不能緊跟時代的設計潮流及國際流行的總體趨勢,使得學生參與學習的熱情不高。因此,教師要從教學工具、教學方式等方面進行創新,以小組合作及頭腦風暴等積極探索的教學方式,激發學生的學習熱情,進而提升學生的設計能力。
另一方面,教師要通過各種途徑培養學生的創造性思維,鼓勵學生在平面設計中靈活變通、敢于突破常規,勇于創新,設計新穎獨特并有文化內涵的設計作品。提高學生的創新意識首先要讓學生開闊視野,多揣摩體會國際優秀的設計作品,讓學生充分學習作品中的設計元素,并結合設計需要選用自己喜歡的元素進行設計。培養的關鍵是能夠開拓學生的設計思路,使他們勤于思考,從多方面尋求設計創意點,讓學生對生活中的每個問題深入挖掘,提升學生的思想深度,力求設計的作品創意十足,可以博人眼球。
2.充分利用多種形式,鼓勵學生參與實踐
平面設計是實用性較強的一門綜合學科,需要設計理論與實踐的完美結合,如果我們沒有將設計理論及基本的設計準則掌握熟練,則無法設計一個完美的設計作品。理論知識是有經驗的設計專家總結經驗所形成的,對于初學設計者具有較強的指導作用。當進行設計實踐時,卻需要設計者在理論的指導下進行不斷改變從而實現設計的創意。為此,我們高校教師應當認清理論和實踐教學各自的側重點,幫助學生在平面設計的學習過程中將理論和實踐有機的進行結合。教師可以讓學生踴躍參加設計比賽、觀看全國及世界的優秀設計展覽和瀏覽有創意的網站,通過對某一主題的挖掘和對他人創意的欣賞來提升自身的設計水平。同時鼓勵學生到設計公司實習,通過實踐,讓學生明白理論如何在實踐中得到運用。在平常的教學過程中,教師也要以提升學生動手操作能力及前提,通過布置教學任務、完成設計作品的形式,督促學生進行實踐操作。
以標志設計的教學為例,學生需要在科學理論的指引下,從文化和藝術層面,將標志設計與企業文化內涵完美表達相結合。首先,教師要引導學生調查所設計企業的的文化背景,挖掘文化中的個性部分,為標志設計奠定理論基礎;其次,探索圖形的設計元素與文化結合的突破口,準確的將圖形語言表現出來;最后,從行業特征、識別性、認知度、美譽度等方面反饋設計效果,充分的做到以市場為導向,通過標志設計向消費者傳遞品牌理念和企業文化,提升品牌的市場競爭力,獲得較高的銷售額。
3.進行項目化教學,更好的完善專業人才的培養
隨著社會經濟的發展,市場競爭已從產品競爭進入到品牌文化的競爭,社會對品牌設計的人才需求量逐年增加。中國目前品牌設計文化還在發展探索中,如何用世界眼光,結合本土優勢,打造世界標準的品牌,是我們教師需要讓學生鉆研的重要課題,中國的品牌文化、品牌意識還相對比較薄弱,設計的雷同、山寨現象還比較流行,設計表現受外來的影響比較明顯,對西方設計的模仿現象屢見不鮮,我們應該看到,只有挖掘我們優秀的民族文化內涵與精神,加強對文化發展的重視,打造有中國特色的品牌原創設計,才是重中之重。因此,我們在教學中研究的重點應該是加強品牌人才的培養,采用“項目化教學”,以學生為中心,以最前沿的設計理論為依據,從社會上真實的設計項目入手,培養出與社會需求相吻合的優秀設計人才。
①通過項目化教學的研究使平面設計專業課程能很好的付諸實踐,能夠在總結實踐經驗的基礎上進一步完善專業設計課的教學內容和教學方法。與地方企業合作將設計成果D化為產品,可以提高企業的市場競爭力,對促進我省經濟文化建設等方面的發展將有非常大的促進作用。它對提升我校藝術設計的教學質量,服務當地經濟發展,培養市場合格專業設計人才,完善產、學、研教學模式等方面也有其重要的意義。② 通過承接社會企業真實需要的具體設計項目,使學生在校期間就熟悉設計的全過程,并能鍛煉組織、策劃能力、溝通、應變能力,學生在畢業后可以很快成為設計師,而被用人單位所青睞。
四、結語
綜上所述,學生創新意識及實踐能力是平面設計所要求的核心,教師要根據社會需求來革新教學內容,以學生為主體,通過探究、合作、參賽、實習等方式,培養學生的自學能力和綜合實踐能力。平面設計教學能為社會培養優秀的專業設計人才,同時又能間接的服務于當地的文化建設和經濟發展。
參考文獻:
關鍵詞:平面設計;實施性課程;教學實施過程
一、區域化的平面設計行業需求
首先做兩項調查,一項是對企業平面設計人才職業能力需求調查,另一項是對粵東普寧某中職學校平面設計畢業生就業情況調查,通過對調查結果分析發現:①畢業生多就業于本地;②電子商務、網購發展飛速,普寧成為我國電商基地之一;③網頁美工、淘寶美工、圖像后期處理崗位需求量急劇上升;④課程多而雜,學不精,專業不夠專;⑤課程陳舊不滿足企業需求;6⑥企業期待有項目實戰的經驗型人才;⑦企業青睞有多項技能的復合型人才;⑧企業喜歡有主動學習能力和創新能力的研究型人才;⑨企業要求有相關職業資格認證。
二、依行業需求進行專業定位
隨著計算機應用技術的進步,掌握相關的平面設計軟件就可進入平面設計行業,所以學生入行相對比較容易。平面設計專業時代新需求:包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、名片設計、畫冊設計、網頁設計、UI設計等領域,網店美工、店鋪裝修是平面設計應用的新領域。所以,平面設計專業在注重學生技能培養的同時,也應重視不同企業、不同崗位的能力要求,人才的培養不是同規格的“批量生產”,必須面向企業,面向職業崗位,面向工作任務進行多層次、多元化的培養,把學生塑造成“有素養、懂藝術、會設計、能制作”的平面設計人才。
三、基于工作任務的職業崗位能力需求分析
四、實施性課程設置改革
據調查,平面設計專業課程問題:課程多而雜,專業不專,課程陳舊,不滿足企業需求,核心專業課程課時不夠,使得學生核心專業技能達不到企業崗位能力的要求。針對以上問題,對粵東中職學校平面設計專業的專業必修課進行實施性課程改革。比如:設計基礎課是平面設計專業必修課,包括素描、色彩、圖案、色彩構成和平面構成等,這些課程培養學生專業思維、審美能力,助于培養學生耐心和良好學習習慣,但粵東中職學校此類課程課時數較少。所以要相應增加色彩、構成等設計基礎課時,增加LOGO、UI等設計類課程,又如圖像處理課(photoshop)只安排一學期,周節數6節,除去節假日,實際上課時數最多100學時,期中實踐操作時數僅60多學時,并且缺少項目實訓環節,這樣的課時安排難以滿足學生核心專業技能要求,也難以滿足企業對平面設計人才崗位職業能力需求,所以應該增加為兩學期,在第四學期增加一學期的平面設計項目實訓,廣告、書籍、包裝、雜志美編、VI、網頁等,每項至少完成兩個項目,提高項目實踐經驗。
五、教師教學實施過程改革
中等職業教育是為實際工作崗位培養實踐操作人才, 在教學設計上,將傳統的講授式、灌輸式教學進行大膽改革,轉變為以工作任務為主線,以著重職業素養的養成,技術能力的強化,培養精益求精的工匠精神,以教師為主導的一體化教學模式,從能夠滿足目標崗位的要求為著眼點進行教學設計。
教學過程采用以工作任務為目標將實際的工作任務作為內容,先做合理的引入,提出當日工作內容,再將任務合理分解,并分配給學生,然后由學生對各自的任務進行分析討論學習。在此過程中學生作為教學的主體,參與到生產的各個過程中發現問題,研究問題,解決問題,提高自身興趣和成就感,使專業知識更加牢固。這種新型的教學模式,是教育方法的革命性創新,將教師從以往的講臺授課變成實地授課,從死背書本轉變為活學活用,讓學生將理論與實踐相結合,為學生終身學習奠定良好的基礎。
六、學生學習評價改革
學習結束后,教師負責組織評價學習結果,評價方式靈活多樣,以個體內差異和團隊內差異評價為主,由傳統量化評價向客觀真實性轉化,增加對學習過程的階段性評價,提高結果的公平公正性。如果分組完成學習任務,可以組為評價單位,評價過程采用自評、他評、互評等方式互相結合,教師作為評價結果的總結者和學習內容的升華者和相關知識的延伸者。
第一,理課程,中職教育應該以客觀測試為主,傳統主觀題以論述和案例分析為主,這樣可以強化培養學生發現問題、解決問題和自我表達的能力。
一、職業教育的特點
設計在20世紀80年代進入中國以來,迅速得到大力發展,尤其是近十年,廣告媒體、裝修行業如雨后春筍般地崛起,催生了平面設計這個職業。各大高等院校、美術院校也設立了藝術設計或與之相關的專業課程,為社會培養了大量的設計人才。職業教育是使受教育者獲得某種職業所需要的職業知識、技能和職業道德的教育。職業教育的目的是培養應用人才并具有一定文化水平和專業技能。與普通高等教育相比較,職業教育側重于實踐技能和實際工作能力的培養。職業院校平面設計專業的培養目標是培養平面設計專業人才,通過本專業的系統學習,掌握相關的設計理論,Photoshop軟件、CoreIdraw矢量軟件、Illustrator矢量軟件等平面制圖技術,以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。畢業后,能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。
二、開展“工作室”的教學模式
這種教學模式早在包豪斯就有先例。傳統的封閉式課堂教學,不適合平面設計這種實踐性較強的專業。實行設計與制作一體化的教學方式,以承接設計項目為主要任務。由教師帶領學生在承接平面設計項目的過程中完成學習知識和技術實踐。這種教學模式的特點在于實踐性強、教學互動、涉及專業面較廣,突破了單一的課程教學,教學內容變成開放性的,不僅僅依賴于教科書。教學過程也成為交流、對話的平臺,使學生成為主角,顯示出學生的主體性地位,充分調動學生學習的積極主動性。通過示范性教學能夠提高教學效率,尤其是在實踐教學方面。學生能夠有目的、主動積極地學習,把理論與實踐結合,使學生的理論知識與實踐能力都得到提高。在參與項目的過程中,學生通過市場調研、收集素材、交流等使所學知識和技能能夠面向企業與市場,并且通過這個過程積累大量的工作經驗,在畢業后能夠盡快適應工作,提高就業率。
三、“請進來、走出去”,切實有效地開展校企合作
目前各辦學單位尤其是職業院校都在提倡“產學結合,校企合作”的模式。加強學校與企業的合作,教學與生產結合,學校與企業互相滲透、扶持,資源共享,優勢互補,發揮企業和學校各自優勢,共同為社會和市場培養所需人才。平面設計的流行趨勢變化很快,廣告公司始終處在前沿,對流行把握準確。學校教育相對封閉,對社會的發展變化未必能夠及時了解,尤其是平面設計專業,與廣告公司和設計公司建立校企合作是非常必要的。
1.聘請有經驗的設計師來學校指導實踐在設計公司和廣告公司有許多從業多年經驗豐富的設計師,聘請他們來學校擔任兼職教師,對學生指導實踐,可以讓學生及時了解先進的設計技術和設計理念,也能夠彌補在校教師實踐經驗不足的狀況。
2.學生定崗實習讓學生每隔一段時間到廣告設計公司或相關行業去實踐,接受企業的管理,在實際的崗位上邊實踐邊學習,使學生直接了解具體崗位的技術要求,了解最新的設計動態,提高職業能力。
3.學校與企業合作開發項目邀請行業或公司在校內設立合作開發機構,使教學課程結合企業開發項目進行,學生實訓可以直接受企業的具體指導。讓企業參與指導學校專業建設和實訓課程開發。學校定期派教師或實訓管理人員到企業了解最新技術和提供技術服務。
四、建設校內實訓基地
根據企業對人才的實際需求加強實訓教學環境建設,有重點地建設與專業配套的工作室。實訓的教學內容可以結合企業的實際項目進行。
五、緊跟時代脈搏,不斷更新觀念
現代社會發展日新月異,知識更新速度快,社會對人才的需求也在不斷改變。及時了解市場需求,根據行業的變化和市場需求,及時調整專業設置、培養目標,使學生成為能夠適應社會經濟發展需要的高素質、強技能的人才。
【關鍵詞】平面設計教學 存在問題 解決對策
一、計算機平面設計課程教學改革的意義
我國設計從興起到現在只有短短數十年的歷史,然而,在很多西方國家,設計已經有超過百年的發展。我國早期的平面設計都是以美術、裝飾技巧作為主要授課內容,這就造成了早期的平面設計不論是從教學內容方面還是從設計內容上都太過單調,與市場需求嚴重脫節。從市場經濟和設計行業的發展高度來看,平面設計課程是為了能夠更好地培養實踐能力很強的優秀設計人才,對傳統的平面設計教育進行改革不僅非常重要而且勢在必行。作為視覺傳達藝術重要組成部分的平面設計,現在的主流發展趨勢已經成為了信息化多元設計,與以往的思維方式和情感表達方式相比較,平面設計當中的許多常規法則正在被逐個打破,設計師盡自己最大的努力讓視覺空間更加合理。進一步提高平面設計的教學理念,培養適合時代需要的高素質優秀平面設計人才,是很多高職院校平面設計類課程需要解決的一個重要問題。在平面設計課程的改革過程當中,其基礎學科的教學應該帶有很好的職業傾向性,而且還要完全保持普通教育課程的邏輯、體態與保持普通教育課程和專業基礎課程、專業課程以及生產教學的相互聯系。
二、平面設計教學中存在的問題與原因
現在很多平面設計學生在畢業之后,實踐設計能力較為低下,對于最基本的、按照印刷制版工藝規范要求的設計技能也不會,都是工作之后才開始學習,還需要很久之后才能很好地適應設計實踐工作。這樣的學生在經過學校長時間的教育與學習之后,畢業之后還需要通過很長時間的學習才能滿足工作的需要,這種情況是需要高度重視的教學失誤。畢業生無法適應社會發展需要的現狀給高職學校的平面設計教學提出了一個很深刻的問題,對此,筆者對這樣的情況進行相應的調查,并結合自己的教學經驗,總結出該問題的三方面主要原因:
1.現在的平面設計教學當中過于注重理論,忽略實踐。在大多數的設計理論課堂當中,都是進行空洞、枯燥的理論教學,不僅不能引起學生的興趣,而且學生也無法將理論與實踐進行聯系,實踐能力太弱。造成這種情況的其中一部分原因,就是目前高水平、較強可操作性的教材太過缺乏。但筆者認為造成設計專業的學生實踐能力不高的主要原因在于,學校的設計教學不注重學生的實際學習效果,忽視實踐能力,只進行設計思維與理念的教育,省略實踐技能的訓練,這讓很多學生在畢業之后都無法面對工作當中的各種實踐。
2.設計教學的教師與設計實踐脫節嚴重。作為一個沒有直接從事設計實踐工作的教師,怎么能夠在教學一線擔當重任,如何給學生傳授更多的實踐工作經驗?大多數學校評職稱更注重資歷與輩分,并不注重實踐能力,使得很多教師也忽略這方面的訓練,這是造成教師設計與實踐嚴重脫節的深層原因。
3.在很多學校的高年級學生中,對于學設計普遍存在厭學的情緒。高年級是很多設計專業課程的集中階段,也是學習設計的重要時期,在這個階段放松學習,會直接導致很多設計方面的技巧嚴重缺失。學生之所以會厭學,不僅是基礎較差,缺乏學習動力,還有很大一部分原因是教師的課堂教學太過枯燥乏味,缺少實用性。
總的來說,平面設計的教學經過改革之后,將課題的設計引進到課堂當中,采用實踐教學的方式來替代傳統的枯燥理論,讓學生能夠在課堂之外的實際設計工作實踐當中學習到理論知識、操作技能、項目管理等相關知識,使學生的設計能力、操作能力、管理能力都能得到很好的鍛煉,讓學生在畢業參加工作之后,能夠成為平面設計方面的高素質優秀人才。
三、高職院校平面設計教學改革方向
(一)高職平面設計教學要全面注重個性化教育
現在電腦已經普及,軟件的應用也在逐漸改變著人們的生活,平面設計也正在逐漸走向程式化,因此設計的個性化創意就顯得非常重要。從根本上來說,設計就是創造,設計創造的根源是設計師具有鮮明特色的個性化創造性
思維。在平面設計課程當中,學生學習了設計的原理、內容等理論知識,學會了如何去表達設計個性化的設計創意,并漸漸形成屬于自己的獨特設計風格與設計思維理念,其設計作品具有很強烈的個性表達以及視覺沖擊力,這才是比較理想的平面設計教學方式以及教學成果。筆者對于傳統應試教育的“教師教、學生學”的教學方式并不贊同,這樣的教學方式可以使學生掌握不同的菜單與相關命令,卻不能教會學生如何對photoshop形成一個完整的整體印象以及操作流程化的概念,而且課堂上嚴重缺乏綜合性的練習,只能培養出半成品式的學生。教師在教學方法上應多采用案例的方法,將所要傳授的具體內容融匯到案例當中,并在多媒體計算機上對案例進行詳細的深度解剖,讓學生能夠很好地理解與熟練掌握photoshop,還可以加入提問、懸疑等教學手段,增加師生之間的互動,提高課堂效果。剛開始的時候,有的教師對這樣的改變可能不太適應,這樣準備大量案例的教學方式確實加重了備課的負擔,但通過在課后對同類的圖書進行參考,這樣的問題也能得到很好的解決。
(二)平面設計教學應適應國際化、多元化的發展
中國社會的發展同樣促進了設計的發展,在國際化發展的今天,平面設計的教育也要與時俱進,加強學生國際化視覺語言的培養。現在的設計與商業的關系越來越緊密,商業上的很多競爭有時候就是設計的競爭,這樣的市場需求就要求設計師在進行創作的同時,還要考慮到大眾的因素。現代的平面設計作品,要求設計者將不同的民族圖像按照需要進行重新分配組合,把新的因素運用在設計創作當中,讓作品能有盡可能寬廣的描繪面,更好地體現文化與人性多樣化的展示。在未來,一個優秀的平面設計師除了掌握豐富的理論知識以及不同的設計技巧,對于各種設計軟件也要熟練應用,對視覺新語匯能夠進行靈活運用。這就要求,在現代的平面設計教學當中,要適應時展的需要,采用人類共通的藝術語言進行多元化的設計,讓設計也能更好地與國際接軌,國際性明顯突出。在教學的方法上,教師可以通過特定的情景來引導學生進行欣賞,利用教材內容以及藝術形式,培養學生對設計的濃厚興趣以及高尚的審美理想與超水平的鑒賞能力。在欣賞的過程當中,要利用詩歌、舞蹈、戲劇、音樂等其他藝術形式來輔助學生對好的設計作品進行觀賞、聯想、模仿、分析、比較,從更深層次上激發學生主動快樂地學習,養成對于設計的強烈求知欲與探索欲。(三)高職平面設計教學應符合時空化設計的需求
隨著科技發展以及信息全球化的進步,平面設計的地位也發生了巨大的變化。從一定程度上來說,時空差被有效地縮短,人的想象隨著時空概念的變化而得到延伸,平面設計也從二維空間向多維空間發展,作品當中的時空化與科技化展現了豐富的空間符號。在經歷過二維程式化設計之后,教師引導學生打開全新的設計思維空間。我們的生活是一個三維世界,平面設計沒有立體感的信息載體需要進行改變,通過對設計元素的重新編排以及合理運用大量空間符合,達到多維立體空間的效果。通過這方面設計技巧的學習,學生能更好打破固有的傳統設計規則,以任何一種自認為合理的全新方式來體現平面當中多維立體空間,這種時空化的設計完全符合平面設計界較早提出的超越和突破二維平面的觀點,不僅是平面設計的教學目標,也是新時代的設計需求。
(四)平面設計教學應符合地域本土化需求
平面設計中的本土化主要指的是,通過對傳播主題的文化內涵進行充分的挖掘,以富有民族特征的表現方式和手段進行更有效的信息傳播,同時實現本土文化的介紹與傳承。設計地域本土化指的是,設計師在熟悉的本土環境氛圍當中,進行創作思考,從而形成成熟的設計思想。不論設計如何進步與發展,每個設計師的設計風格與其所處的地域、生活方式有著密不可分的聯系,本土文化的氛圍對設計的形成有重要影響,因此,一個設計師所處的地域環境在很大程度上決定了他的設計觀念。所以,在對傳統文化進行深入了解的基礎上,要充分利用地域特色來表現現代的設計理念,改良中國地域特色舊有造型元素,更好地表達全新設計理念,符合現代的審美觀點。如何在深厚的本土文化基礎上,形成自己的設計體系,對于以后從事平面設計工作的學生來說是一件非常重要的事情。通過photoshop的學習,教師引領學生欣賞不同設計圖像中的美,并進行有效的吸收與熟練的
運用,從而形成自己的設計技能。
(五)平面設計教學要充分發揮科學軟件應用
以photoshop為例,在與圖像相關的工作比如平面設計、三維設計當中,photoshop得到了廣泛的應用,但如果以大范圍的展示在課堂上進行講解,不僅枯燥空洞,而且學生難以掌握,因此通過以點帶面的方式,充分發掘photoshop在不同方面的具體應用,讓學生能夠在幾個應用點上對photoshop達到融會貫通的教學程度。現在婚紗攝影、生活寫真已經成了人們生活當中的一個重要組成部分,很多影樓在后期都會通過photoshop對照片進行大幅度的再次創作。將這個作為photoshop的一個應用點,向學生展示不同婚紗照、生活寫真的照片,并讓學生以自己的照片為例,利用photoshop進行設計與后期創作,真正掌握相關技巧,有效提高學生的實踐能力,也為學生以后的工作打下了牢固的基礎。
(六)與校企結合,充分利用校外專業實訓基地
學校與企業聯合培養人才的模式是一種緊密型實質性的辦學模式,以提高學生對工作的適應能力作為前提,進行資源共享,共同創建培訓基地以及實習基地,讓學生能夠有更好的實踐機會,校企對學生的培養方案進行商討,共同決定,最終達到學校、企業、學生三方共贏的局面。這種辦學模式能夠很好地實現高職學校中校內教育與校外教學的完美結合,可以有效提高高職教育的教學水平,培養創新復合型人才。現在許多高職平面設計教師都是在畢業之后直接進入學校從事教學工作,缺少實踐經驗,這就造成了很多學生存在與廣告實踐脫節的問題。因此,通過加強與廣告公司的合作,可以給在校學生提供更多的實習實踐機會,提高學生的動手操作能力。高職學校與企業聯手建立實習基地,是一個三贏的方案,不僅強化和提高了學生的動手實踐能力,還可以通過實習更好地選拔高素質優秀人才給廣告公司服務。不僅能夠有效彌補實踐教學的缺失,還能讓學生在真實的職業技巧和崗位上進行實習,不僅深刻了解企業文化,更能有效提高專業技能與職業技術的應用能力,職業意識也能得到很好的鍛煉。
如今,社會經濟不斷發展,平面設計的教學工作也要與時俱進,目前合格的設計師與市場的需求還相差甚遠。高素質優秀的平面設計師不僅能夠有效改變大眾的視覺文化素質,更能從文化的角度推進社會文明的前進。因此,高職平面設計的教育內容和結構要跟上時代的步伐,根據市場的現狀進行有效的教育改革,真正實現從靜態到動態的轉變,從二維平面向三位立體空間的順利過渡,從傳統的平面印刷品向多元化的信息載體方向發展,讓學生能夠更好地設計出符合市場需求與商業需求的優秀作品。平面設計教育的改革要在重點培養學生個性化設計思維、全新設計理念的基礎上,立足于本土文化基礎,有效融合國際化、多元化的設計元素,幫助學生形成具有自己獨特風格的設計體系。在未來,我國高職的平面設計教學將會實現真正的可持續發展,培養出更多優秀設計師,并為中國設計與國際接軌貢獻自己的全部力量。
參考文獻:
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[關鍵詞]過程管理PDCA循環本科畢業設計道路工程循環管理體系
[中圖分類號]G642[文獻標識碼]A[文章編號]2095-3437(2013)08-0051-03
一、道路工程本科階段畢業設計現狀分析
(一)畢業設計方式和內容
山東交通學院的道路工程本科畢業設計在第八學期四月底學生畢業實習后進行,一般安排9周時間完成,采用傳統的“假題真做”模式,即由指導老師給學生提供電子地形圖、路線起、終點等控制點及道路等級、交通量等資料,學生根據給定控制點和公路等級查找相對應的主要技術指標和標準,結合沿線自然條件(地形、地貌、水文及地質情況等),通過路線方案論證與比選,確定一個合理的路線方案,再根據此路線方案進行施工圖設計,最終提交設計成果。
(二)畢業設計存在的問題
1.選題陳舊、程序化,與工程實際脫節
從20世紀80年代開始,道路工程畢業設計選題一般都是“××到××二(三)級公路施工圖設計”,從最初的手工繪圖和計算,到現在利用計算機進行繪圖和計算,題目和模式沿襲了30多年,選題過于陳舊和程序化。
選線設計時,學生片面注重設計指標是否符合規范要求,缺少路線平面、縱斷面和橫斷面的綜合設計考慮,亦沒有考慮安全、環保、經濟等技術問題。設計時只顧設計方便,不顧施工難易;只重視設計環節,忽視施工和養護環節等問題,與工程實際嚴重脫節。
2.畢業設計成果不規范,設計質量普遍不高
畢業設計成果包括計算說明部分和圖紙部分,提交的圖紙在字體大小、字體類型、線條粗細和文字排版等內容與實際要求存在較大出入,且設計結果的正確度、合理程度值得商榷,有待于進一步修正和完善。
3.畢業設計資料陳舊,缺乏系統性
有一些畢業設計資料甚至是從十幾年前沿用至今,一些數據資料是由老師臨時找了些資料補充上的,甚至有時缺少資料時就采用假設的方式進行設計,缺乏系統性,導致學生實際工作中不能很好地使用工程資料。
4.機械化設計,缺乏創新性
學生畢業設計過程中只是機械化地按照設計任務書要求去完成設計內容,至于為什么這樣做,這樣做是否合理,怎樣設計才能既符合規范要求又富有新意等問題,學生沒有認真去思考。
(三)現有研究現狀
針對上述問題,很多高校教師,紛紛提出了一些改革和管理措施。湖南工業大學劉明偉具體分析了目前成教本科畢業設計(論文)質量存在的問題和原因,并以某工科學院為案例,闡述了畢業設計論文在過程管理及監控體系的建立;山東科技大學陳廣慶分析目前畢業設計環節存在的問題,并從畢業設計有關規章制度的制訂、畢業設計的選題、畢業設計的日常組織、畢業答辯等幾個方面采取了一些措施和手段;河南科技大學高笑娟通過對河南科技大學土木工程畢業設計進行全過程控制,使學生的設計質量普遍得到提高。說明這種方法是有效的,值得在畢業設計和課程設計中推廣應用。
分析現有研究可以發現,目前土木工程專業本科畢業設計質量下降問題,在高校普遍存在,高校教師已開始從老師、學生、設計內容和設計管理等方面進行了改革,并取得一定的成效,為提高道路專業本科畢業設計質量提供了參考。但從目前高校畢業設計現狀來看,最關鍵的是要做好設計的過程管理,從設計過程中把關,控制好學生的設計質量,避免前松后緊和依賴于設計軟件的現象,這樣才能從根本上提高整個畢業設計水平,才能更好地培養學生的知識應用能力和實踐能力。
二、PDCA過程管理原理
畢業設計管理是一個系統工程,它包括畢業設計的組織管理、教師、學生資格考核、畢業設計常規過程(選題、開題、中期)考核、畢業論文撰寫和答辯檢查等環節,對畢業設計的規范化管理是提高畢業設計質量的重要措施。
PDCA 循環是計劃(Plan)、執行(Do)、檢查(Check)、處理(Action)工作循環的簡稱。它是企業推行全面質量管理(TQC) 在方法上的重大變革。它將過去事后檢驗把關為主的質量管理轉變為預防為主和改進為主的質量管理;把過去分散管理方式轉變為系統、全面綜合治理的方法;把過去管結果轉變為管因素、管過程的科學管理方法。這個循環工作法是美國的戴明發明的, 故又稱 “戴明循環”。這4個階段的主要工作為:
第一階段為計劃(P) 階段:確定任務、目標、活動, 并作好所有需要的軟、硬件準備工作;第二階段為執行(D) 階段:按照計劃要求及制定的目標、標準、操作規程去組織實施;第三階段為檢查(C) 階段:將實際工作結果與計劃內容相對比, 通過檢查, 看是否達到預期效果,找出問題和異常情況;第四階段為處理(A) 階段:根據比較結果采取一定措施, 糾正偏差、總結經驗、改正缺點。
三、基于PDCA循環的道路工程畢業設計過程管理模式
結合道路畢業設計任務書要求和設計特點,將道路畢業設計過程分為六個部分,每部分分為PDCA四個階段,道路工程畢業設計PDCA過程管理流程見圖1。
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圖1道路工程畢業設計PDCA過程管理
第一部分 平面設計(2周)
P1――結合設計任務書收集資料,整理相關設計標準、規范和設計參數,結合地形圖和地質資料完成路線選線等平面設計。
D1――學生按要求完成任務后提交設計文件。
C1――檢查學生提交的設計文件,查看整理設計參數的是否正確,平面設計是否滿足要求,并要求學生給老師講解選擇平面參數的理由和選線時考慮的因素。
A1――對存在的問題進行改正,平面線形進一步優化,總結平面設計的方法和經驗。
第二部分 縱斷面和橫斷面設計(2周)
P2――結合最終確定的平面線形,繪制縱斷面地面線,選擇合理的縱斷面設計參數,在保證平、縱組合的基礎上完成縱斷面設計,結合平、縱線形和視距要求進行橫斷面設計。
D2――學生按要求完成任務后提交設計文件。
C2――檢查學生提交的設計文件,檢查縱、橫設計及平、縱、橫組合設計是否滿足要求,并要求學生講解設計過程中如何考慮平縱組合和安全、經濟等問題。
A2――對存在的問題進行改正,縱、橫設計進一步優化,總結設計的方法和經驗。
第三部分 其他設計(2周)
P3――根據交通量數據、沿線氣候環境和道路建筑材料情況進行兩種路面結構設計,選擇一種作為推薦方案,繪制路面結構圖,完成一座小橋涵布置圖、路基綜合排水布置圖、路基防護與加固工程的立面圖和一處平面交叉平面布置圖。
D3――學生按要求完成任務后提交該部分設計文件。
C3――檢查學生提交的設計文件,檢查路面設計計算是否正確,結構型式設計是否滿足設計規范和施工要求,推薦方案是否合理。并要求學生講解設計過程中考慮的因素,有哪些因素沒有考慮到,如何進行處理。
A3――對存在的問題進行改正,設計方案進一步優化,歸納設計步驟和設計經驗。
第四部分 撰寫設計說明書(1周)
P4―結合設計情況,對平縱橫設計、路面結構設計、路基排水設計、邊坡防護與加固設計、小橋涵型式選擇與設計、平面交叉口型式選擇與設計等過程中計算步驟和計算結果進行分析說明。
D4―學生按要求完成任務后提交設計說明書。
C4―檢查學生提交的設計說明書中每一步的計算是否正確合理,是否與設計圖一致。要求學生講解部分計算的步驟和參數選擇的方法。
A4―對存在的問題進行改正,完善設計說明書,總結設計方法。
第五部分 設計成果整理與提交(1周)
P5―將最終的設計圖紙和設計說明書進行整理,并按畢業設計(論文)格式進行排版并裝訂。
D5―學生按要求完成任務后提交設計資料。
C5―檢查學生提交的設計資料,檢查圖紙中是否存在紕漏或錯誤,檢查設計說明書是否按規范格式進行書寫,設計說明中是否存在與圖紙和實際不符的地方。
A5―對存在的問題進行改正,完善后再進行整理和裝訂。
第六部分 答辯和成績評定(1周)
P6――由指導老師結合學生的平時表現和提交的設計資料給出評閱意見和指導成績,由評閱老師結合學生的設計資料給出評審意見和評閱成績,通過答辯后由答辯小組根據答辯時學生的表現給定答辯成績,并做好答辯記錄。
D6――資料提交與答辯,并進行成績評定。
C6――檢查提交的設計資料是否齊全,檢查各種成績和答辯記錄是否規范合理。
A6――對設計資料和成績等進行核定,總結整屆畢業設計過程中存在的問題以及應注意的事項,為下一屆畢業設計制訂計劃時提供參考和借鑒。
四、結論
1.本科畢業設計是培養學生綜合運用所學專業知識、分析解決理論和實際問題的能力及科學研究能力的最后一個重要實踐教學環節,是學生理論聯系實際的一次綜合訓練和考核。通過畢業設計的進行,可以培養學生創新和實踐的基本素質,培養學生勇于探索、嚴謹推理、用實踐來檢驗理論、全方位考慮問題等科學技術人員應有的素質,培養學生綜合運用所學知識獨立完成課題的工作能力,培養學生從文獻、科學實驗、生產實踐和調查研究中獲取知識的能力。
2.基于過程管理PDCA基本原理及其循環思想,將道路專業本科畢業設計各部分設計內容分為四個階段進行控制,通過計劃、執行、檢查和處理四過程,從過程與整體控制畢業設計內容和質量。
3.通過分析目前道路專業本科畢業設計存在的問題和原因,以山東交通學院道路工程專業本科畢業設計為案例,借助PDCA基本思想,提出了道路路線平面設計、縱斷面和橫斷面設計、其他設計、撰寫說明書、設計成果整理與提交、答辯與成績評定六大部分設計內容PDCA基本內容和控制指標,構建了完善的道路專業本科畢業設計PDCA循環管理體系。
[參考文獻]
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關鍵詞:中職;平面設計;學生;自主設計能力
中圖分類號:G712文獻標識碼:A文章編號:1005-1422(2016)01-0084-02
平面設計是市場經濟發展的產物,它在商業宣傳、產品銷售和人們精神生活的審美需求等廣大范圍內都起著重要作用。平面設計行業活躍在日常生活的各個領域并有著旺盛的生命力。
當今國際社會普遍認為,職業教育最重要的任務是為青年人走入“工作世界”奠定基礎。中職學校培養的學生能否達到與企業“零對接”是衡量中職學校辦學質量的關鍵指標,可大量社會調研結果卻顯示,用人單位對中職畢業生的評價是會軟件操作技術,缺乏自主設計能力,崗位適應期較長。因此,在平面設計教學中培養學生的自主設計能力成為中職教師的重要任務。
分析目前平面設計教學的現狀,筆者發現,中職的平面設計教學基本都能采用“任務驅動法”進行,學生對平面設計課程的興趣比較濃厚,但教學中依然存在很多不足,有礙學生自主設計能力的培養。比如,學習任務以模仿實例為主,很少布置學生自主設計的任務;教師指導以提高技能為主, 缺乏培養學生自主設計水平的能力;未相應開設美學課程,學生審美力、創造力欠缺;與企業對接實習工作開展不到位,“學以致用”成為空談。基于以上的分析,筆者在教學中,積極探索培養學生自主設計能力的方法和途徑。
一、精備任務,布置 “仿創結合”練習,將培養學生自主設計能力課程化
以“Photoshop自制相框”為例(四節課完成),筆者的教學步驟為:
不難看出,“Photoshop自制相框”教學中,任務二為模仿練習,模仿練習難度小,學生不會產生畏難情緒,教師利用模仿練習可以高效地指導學生掌握相關操作技術,更主要的,對于中職的孩子,設計能力從模仿開始循序漸進的培養更具可行性。任務三是“半創作”練習,相框的版式、大小、相框適合放哪類照片、用Ps特效修飾相框等等,思考與制作過程使學生構圖和版面整體設計能力得以提升。任務四和任務五屬于“全創作”練習,從制作美化相框的素材到素材的具體應用,再到相框的特效修飾都需要學生自主完成,當然,自主并不是指一個學生完成,具體的設計過程可以小組合作的形式進行,學生在彼此交流的過程中對設計有了更深入的思考,設計也更注重細節。展示與評價環節,師生一起給作品以中肯的評價,指導學生進一步完善自己的設計。
“仿創結合”的練習,一改傳統的“模仿”式課堂,雖然增加了教師的備課難度,但從學生的課堂反饋中不難看出,創作型任務更能讓學生滿意,自主設計的快樂更能給學生帶來成功感。
二、取長補短,創新“雙師輔導”課堂,保證學生自主設計能力指導的專業化
針對計算機專業教師缺乏美術專業知識,指導學生完成自主設計不夠專業的現狀,筆者所在學校開設了“雙師輔導”型實訓課堂――即部分實訓課由計算機專業教師和美術專業教師共同完成教學。兩位教師在課上分工合作,給學生提供最專業的技術和設計指導。課下,兩位教師還共同對課程進行研討,針對中職生害怕學習美學理論的具體情況,合作開發有益提高學生自主設計能力的教學軟件。
以CorelDraw“名片設計”一課為例,兩位教師共同制作了助學軟件。助學軟件分為助學視頻、助學課件和助學游戲三個部分。助學視頻演示了用CorelDraw制作一個常規名片的過程,為學生提供了技術支持。助學課件按知識點分類并配以相應按鈕,方便學生自主深入學習相關理論。助學游戲是對名片設計理論的進一步強化,游戲環節根據名片設計的關鍵來確定,選風格、定色彩、巧組合、變字體、加插圖,助學軟件變枯燥的理論講解為針對性強、交互性好、及時反饋的人機對話,學生邊游戲邊探究,自主能動,自己感悟,自我建構,學生均表示助學軟件對他們的幫助非常大,不知不覺中掌握了設計的基礎理論和方法。
三、拓展延伸,激勵“課外自主”學習,促進學生自主設計能力培養的持續化
教與學不應只停留在課上,應該延續到課外,學生在課外是否還能進行自主學習影響他們的長遠發展。平面設計的課堂教學前后,教師也要指導學生自主學習,促進設計能力持續地提高。以CorelDraw“名片設計”一課為例,教師設置了課前預習和課后續學內容:課前每名學生收集2張名片,分析制作技術和設計優缺點。課后教師將課堂用導學電子書、學生作品、助學軟件匯總整理成電子學檔分享到班級QQ群里供學生課后學習。學生課后自主學習后,重新分析課前收集名片的優缺點并形成文字報告,最后為名片持有者重新設計新名片。
對于中職學生,雖然不是人人都能做到課前預習和課后續學,但對于熱衷平面設計,希望以此為職業的學生,他們往往能很好地完成,教師還通過班級作業網對學生課后作品給予深入指導,教師在課上對優秀生較少關注的情況也得以彌補,更有利于優秀生的設計能力持續提升。
四、迎企入校,創造“長久共盈”合作,推動學生自主設計能力價值化
建立有效的校企合作機制是中職學校的重點工作之一。但筆者所在的中職學校,平面設計類的校企合作尚不成熟。究其原因,一是對于單純課程培養出來的學生,無工作實戰經驗,很難勝任真實的工作;二是學生入企實習對于平面設計類企業基本無“盈”可收,企業即使接收了學生,也很少讓他們參與設計工作。為此,筆者推薦“迎企入校”型合作方式。總理曾明確指出“促進大眾創業,萬眾創業”,對于初期的創業者,免費的辦公場室、學校的合作項目、廉價的學生員工是相當有吸引力的。筆者所在地區,電子商務小型企業非常多,學校完全可以為他們提供足夠的硬件支持。而電子商務領域對平面設計人才的需求量也相當大,迎電商企業入校, 可以做到“校企雙盈”。當然,為促進校企長久合作,學校方面還應做好以下幾方面工作:
(1)進一步細化平面設計課程教學內容,比如教學內容可進一步細分為商品美化項目、店標設計項目、店鋪裝修項目等等,力求做到與企業崗位和企業需求對接;
(2)將企業管理理念引入課堂,融入教學,培養學生的人文素養和職業道德,讓學生的表現得到企業認可;
(3)邀請企業人員進課堂講學,傳授平面設計技巧,助學生設計能力提高;
(4)推薦優秀學生進入企業,與企業員工師徒結對,學以致用,把設計能力體現在工作項目中,最終轉為生產力,實現經濟價值。
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力的。中職教師還要鼓勵學生做到“四多”:多觀察――多觀察各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法,以激發自己的設計靈感;多積累――多積累各方面素材,以豐富自己的設計元素;多聽取――多聽取他人的意見,以完善自己的設計成果;多思考――多思考客戶的真正需求,以提升自己的設計質量。
總之,學生“自主設計能力”的提升不是一朝一夕就可以完成的,培養學生自主設計能力的方法和途徑還需要我們職校平面設計教師持續不斷的探索和努力。
參考文獻:
[關鍵詞]高等職業藝術學院 平面設計 現狀 措施
高職教育已走向快速發展的道路,高職教育在學習內容上具有“專業化程度較高,職業定向性很強”、“實踐知識豐富,動手能力很強”等特點。高職學生的特長在于較強的職業技能,平面設計是一門動手能力很強的課程,隨著社會不斷發展,平面設計受到更多的關注。
一、平面設計教育的現狀
平面設計教育作為高職類及師范類畢業生綜合素質的一個方面,在開設目的、開設時間、開設條件、開設課程上有很大的局限性。另一方面,擴招以后的生源素質大大降低,學生進校的專業水平相對較低,有的甚至沒有基本的造型能力。學生學習寬泛基礎課程,因為平均課時量少,都沒能較深入地學習,使得學生沒有較為突出的專業方向,較全面的綜合能力更無從談起,離師范類畢業生的“一專多能”的培養目標相去甚遠。
根據對現在的從業設計師的比例調查,平面設計師的數量達到了所有種類設計師的52.44%。中國在商品經濟空前發展的今天,平面設計行業起步較晚,起點較低。社會急需大量的平面設計人才,這樣巨大的從業空間一方面給我們的平面設計教育提供了良好的大環境,也給建立平面設計專業提供了可行性支持。藝術院校重藝術輕技能,理工院校重技能輕藝術,這兩種平面設計的人才觀都略有偏頗。如何才能在重技能和重藝術之間找到一個合理的平衡點是現在許多專家考慮的問題。
二、高職平面設計教學存在的問題
直至1998年,國家教育部才正式將藝術平面設計教育歸入藝術設計專業學科,僅在藝術院校和普通高校開設相應的專業課程。在高等職業技術院校中,藝術平面設計教育起步較晚,在這樣的背景和傳統教學觀念的制約下,高等職業藝術平面設計課程還存在著以下一些問題。
1.落后的教學方法。傳統觀念認為“學習”就是“死記”。在這種思想的影響下,形成了滿堂灌的教學方法。學生失去了思維和行為的主動性,創新意識也被抑制了。而平面設計需要創新,只有注入新觀念、新想法,才能設計出新的東西來。
2.被動的學習態度。學生雖然系列地修完了各專業基礎課,但并不等于已具備了全面、準確地理解和掌握這門課程所涉及的專業知識結構,并將其融會貫通到設計實踐中。學生在學習平面設計課程時,只僅僅把它當作一門必修課來完成,大部分同學只是想考試及格,拿到學位即可。高職學生被動的學習態度嚴重影響平面設計的教學效果。
3.泛濫的電腦設計。計算機特技是電腦軟件中最引人注目的部分之一,合理地利用它能產生傳統方法無法達到的奇特效果。但是大家不假思索,不加控制地利用就會泛濫。
4.較差的動手能力。由于課時少、教學任務重的原因,往往忽視學生動手能力和實踐能力的培養。結果學生只是學到了一些死知識,而很少有機會進行設計訓練。其實平面設計這門課程完全是一門試驗課程,老師在講解要點的同時,不能忽視學生動手能力的培養。
三、提高高職教育平面設計教學的措施
高職平面設計教學存在著不少問題,如何解決這些問題,提高教學效果成為平面設計課程教學教師需要考慮的首要問題。我以為應該從以下方面進行嘗試:
1.制定詳細的教學大綱。高職課程的教學大綱應以課程目標為依據,根據理論知識必須、夠用,并在進行教學分析的基礎上確定。通過課程的學習使學生能做到掌握軟件的操作要點,掌握知識結構框架,理解各章節的重點和難點。
2.強調積累和實踐。藝術平面設計不能忽視學生平時的實踐經驗積累。長期處在封閉的訓練中,學生不了解社會、企業的發展狀況,不能及時根據社會企業需要調整自己的知識結構。可利用課余時間,采用多種途徑,使學生得到鍛煉,吸取經驗,達到提高實踐能力的目的。可組織學生參加平面設計、動畫設計、板報設計大賽,進一步培養學生的實踐能力。
3.激發學生的學習情趣。讓學生明白學好平面設計課程對學生將來的發展的重要性,在課堂教學中還可以適當舉例說明其重要性,讓學生從心理上重視該門課程。在教學過程中,枯燥的講述必然導致學生對該門課程索然無味,應該結合案例教學,加上幽默風趣的講解,讓學生在輕松的課堂氣氛中學習難以掌握的知識。要讓學生在平時的練習中將書本知識轉化為作品,以激發學生的學習興趣。
4.樹立現代設計觀念。觀念決定一切,用什么觀念指導辦學和學習,就會產生什么樣的效益和質量。因此,作為藝術設計專業的學生,從一踏進美術系的大門,就應該牢固地樹立設計意識,明確自己的專業目標,以現代設計意識來統帥學習期間的全部過程,明確每門課程要解決的問題及它在專業教學中的地位和作用,增強學習的主動性、積極性和參與意識。
5.注重學生個性化的培養。設計的本質是創造,設計創造源于設計師的創造性思維。個性化是設計師對平面設計個性差異的獨到見解。平面設計教學應通注重培養學生設計創意個性化的表達,倡導設計風格,挖掘個人與眾不同的創造性思維,使設計具有鮮明、獨特的個性表達和強烈的視覺沖擊力。在教學中,教師要鼓勵學生大膽想象,培養學生個性化思維,只有這樣培養出來的學生才具有個性,才具有創新力。
四、思考與總結
雖然平面設計越來越受關注,但是目前我國的高等職業藝術學院的藝術設計教育才剛剛起步,我認為不能照搬照套外國的教育模式。以往平面設計教學普遍存在著以知識為本位、教師為中心和以傳授、灌輸為主要特征的課堂教學模式。這樣的課堂教學模式,阻礙著創新人才和技能型應用人才的培養。這就意味著教師應當在教學過程中,采用全新的教學模式,因而必然要對傳統的教學理論、教學觀念提出挑戰。所謂“教學相長”,正是在師生雙方相互交流、相互溝通、相互理解、相互啟發、相互補充的過程中,逐步達到教師與學生,分享彼此的思想、交流彼此的情感、設計的觀念與理念,從而達到共識、共享的效果。
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關鍵詞:調查;藝術設計類;市場需求;發展前景
中圖分類號:G646 文獻標識碼:A 文章編號:1674-3520(2014)-02-00082-02
自1999年我國的大學開始實行擴招以來,越來越多的高職院校在醞釀開設或者已經開設許多藝術設計類專業[1],高職高專藝術設計類畢業生人數連年增長。而這些藝術設計類專業畢業生的就業情況如何?當前市場對此類專業的的人才需求情況如何?高職藝術設計類畢業生是否滿足當下的市場需求?這一系列問題都是決定藝術設計類專業的發展前景的重要因素。因此,本文作者在經過了大量的調查分析后,從市場需求角度,來分析高職藝術設計類專業的發展前景。
一、藝術設計類專業的概述
高職藝術設計專業,通常是指將藝術與計算機設計相結合的專業,包括平面設計專業、環境藝術設計專業、電腦藝術設計專業、裝潢藝術設計專業、工業設計(藝術類)、動畫設計、服裝設計、展示設計等相關專業[2,3]。這些專業的學生畢業后,可以從事平面設計、廣告設計、動畫設計、室內設計、景觀設計、網頁設計等設計方面的工作。
由于本校開設的藝術設計類專業有平面設計、動漫設計和建筑可視化設計,因此我們的調查的主要藝術設計類專業是以上三個專業。
二、人才市場招聘情況分析
在六個月的時間內,我們選擇了上海、南京、蘇州、蕪湖等不同城市的30家藝術設計類(主要是平面設計、動漫設計和建筑可視化設計專業)相關企業進行調查,采用實地調查和網絡調查兩種方法,按時回收了調查問卷,收集到各城市不同設計公司對人才的需求信息。詳細記錄了不同區域、不同規模的企業對藝術設計類的人才就業方向、人才需求量、崗位技術要求、職業綜合能力要求等方面的準確信息。
調查采用了定量分析和定性分析的研究方法。其中,定量方面是指報告數據收集和分析主要采用了通過在線問卷調查的方法;而定性方面是指對市場各企業進行深入訪談和研究。然后兩種調查方法結合最終形成調查結果[4]。現將結果總結如下:
各城市招聘情況匯總
1、這30家公司總共有15個不同的招聘職位共計招聘197人,包括:平面設計師、二維/三維動畫設計師、室內設計師、景觀設計師、網頁美工、影樓美工、各類繪圖員、實習設計師、主案設計師、裝飾公司市場專員、施工人員以及各類后期處理人員等。
2、只有平面設計師、室內設計師和景觀設計師3個職位中有公司對學歷的要求是本科以上,其他都是以專科為起點的招聘職位。
3、其中有5個職位對工作經驗的要求是3年以上,有1個職位要求是2年以上,有8個職位的要求都是1年以上,只有1個職位對工作經驗無特殊要求。
4、各企業對設計師職位的綜合素質要求如下:
(1)平面設計:審美較好,想象力豐富,創造力強,動手能力強,色彩搭配和編排設計能力強,有較好的文字功底。
(2)動漫設計:美術功底深厚,手繪能力強,想象力豐富,能獨立完成相關動漫角色設計,場景設計;擅長Q版風格和卡通動物風格者優先考慮。
(3)室內設計:熱愛設計、善于創新,具有良好的語言表達能力、善于溝通、團隊合作精神、吃苦耐勞、保持良好心態;對各種材料、工藝十分了解,對市場常見幾種設計風格設計能有清晰表達;對手繪能力較強者優先考慮。
(4)市場及施工人員:有良好的洽淡業務能力,理解市場;具有良好的語言表達能力、善于溝通、團隊合作精神、吃苦耐勞、保持良好心態;同時手繪能力者優先。
(二)調查結果分析
1、招聘職位的學歷要求分析
在這些職位中,基本都是以專科為起點,也有一些公司在相同職位上對學歷要求各自不同,往往是根據公司的規模來要求的。一般規模在百人以上的公司,對學歷要求相對較高,而規模較小的公司則對學歷要求相對寬松。縱觀全局,在藝術設計行業,更注重的是能力和實際經驗,相對而言對學歷的要求反而不是特別的苛刻。
2、招聘職位的工作經驗要求分析
從對工作經驗要求來看,基本都要求有一年以上的工作經驗,這也是跟藝術設計類專業的本身特點分不開的。因為設計的本身就是要看作品,具備實踐經驗的人,更容易交出令客戶滿意的作品,一個設計公司才能得以正常運行。因此,一位優秀的設計師如果兼備了豐富工作經驗,正是市場供不應求的。