游戲與文化
出版商:SAGE
出版語言:English
出版地區:UNITED STATES
出版周期:6 issues/year
ISSN:1555-4120
E-ISSN:1555-4139
創刊時間:2006
是否OA:未開放
是否預警:否
中科院 2023年12月升級版:中科院分區2區 大類學科:文學
收稿方向:Multiple
學術咨詢:預計審稿周期: 影響因子:2.4 CiteScore:7.2
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《游戲與文化》作為一本國際性的學術期刊,不僅為游戲研究領域提供了一個展示創新理論和實證研究的平臺,而且其內容的深度和廣度也體現了互動媒體與文化研究的多樣性和復雜性。期刊鼓勵跨學科的研究方法,促進了不同學術背景的學者之間的交流與合作。它強調了游戲作為一種文化現象,如何在全球化的背景下影響和塑造社會結構、政治動態和經濟模式。
此外,該期刊還關注游戲設計、玩家互動以及游戲技術發展對個體和群體認同的影響,探討了游戲如何作為一種藝術形式和文化表達,反映和挑戰現有的社會規范和價值觀。通過發表具有前瞻性的研究,該期刊旨在推動對游戲在當代社會中角色和影響的深入理解,為相關政策制定、教育實踐以及游戲產業的發展提供理論支持和實證依據。
游戲與文化創刊于2006年,由SAGE出版社出版。其研究的主題領域包括但不限于Multiple,是一本在文學領域具有重要影響力的國際期刊。該期刊涵蓋了文學的多個子領域,旨在全面理解和解決文學問題。
根據最新的數據,游戲與文化的影響因子為2.4,CiteScore為7.2,SJR為0.997,SNIP為2.395,中科院分區為2區,這些指標均顯示了該期刊在文學領域的優秀地位。
該刊以English作為出版語言。對于English非母語的作者,期刊建議使用語言編輯服務,以確保文稿的語法和拼寫錯誤得到糾正,并符合科學English的標準。如果想實現快速順利的投稿發表,建議您聯系本站的客服團隊,將為您提供專業的選刊建議,并在整個投稿過程中提供細致的指導。
*期刊發文量是一個量化的指標,用于衡量期刊的出版活動和學術影響力。
*綜述文章是一種特定的學術文體,專門用來回顧和總結某一領域或主題的現有研究成果和理論進展。
*發文量和綜述量都在學術出版中都扮演著重要的角色,但關注的焦點和目的不同。
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Social Sciences 小類:Cultural Studies | Q1 | 11 / 1304 |
99% |
大類:Social Sciences 小類:Anthropology | Q1 | 9 / 502 |
98% |
大類:Social Sciences 小類:Arts and Humanities (miscellaneous) | Q1 | 31 / 552 |
94% |
大類:Social Sciences 小類:Communication | Q1 | 40 / 511 |
92% |
大類:Social Sciences 小類:Applied Psychology | Q1 | 53 / 249 |
78% |
大類:Social Sciences 小類:Human-Computer Interaction | Q2 | 45 / 145 |
69% |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
文學 | 2區 | CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 | 2區 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
人文科學 | 4區 | CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 | 3區 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
人文科學 | 4區 | CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 | 2區 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
人文科學 | 4區 | CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 | 2區 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
人文科學 | 4區 | CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 | 3區 4區 | 否 | 否 |
*中科院期刊分區表是中國科研界廣泛認可的期刊評價體系,是由中國科學院文獻情報中心科學計量中心編制的一套期刊評價體系,在中國的科研界具有較高的認可度和影響力,常被用作科研項目評審、職稱評定、學術評價等方面的參考依據。
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMMUNICATION | SSCI | Q1 | 48 / 227 |
79.1% |
學科:CULTURAL STUDIES | AHCI, SSCI | Q1 | 3 / 59 |
95.8% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMMUNICATION | SSCI | Q1 | 28 / 227 |
87.89% |
學科:CULTURAL STUDIES | AHCI, SSCI | Q1 | 13 / 59 |
78.81% |
該期刊是一本由SAGE出版社出版的學術期刊,屬于JCR分區中學科領域的區,學科領域的區,學科領域的區期刊,中科院分區為文學學科領域2區。該期刊的ISSN為1555-4120,近一年未被列入預警期刊名單,是一本國際優秀期刊。
該期刊涉及的研究領域是Multiple,在中科院分區表中大類學科為SAGE,小類學科為SAGE,在準備向該期刊投稿時,請確保您的研究內容與期刊的研究領域緊密相關至關重要。
Games And Culture期刊2023年的影響因子是2.4,2022年的影響因子是2.8,該期刊審稿周期預計需要約 ,為了確保您的投稿過程順利進行,請合理規劃時間投稿。
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