《坦克裝甲車輛》,文風活潑輕松,語言簡明易懂,屢屢領軍作用的重頭文章,給人帶來了深刻的影響。
《坦克裝甲車輛》雜志是一本領導機關肯定、讀者喜愛、知識覆蓋面廣的國內知名品牌的優(yōu)秀軍事期刊。
《坦克裝甲車輛》,創(chuàng)刊于1979年,期望通過自身在傳播領域的資源優(yōu)勢,給我們帶來高品質生活,紙張開本:16開,國內刊號:CN:11-1936/TJ。雜志是一本領導機關肯定、讀者喜愛、知識覆蓋面廣的國內知名品牌的優(yōu)秀軍事期刊。
作為地位僅次于魯爾區(qū)的重要軍工基地,包括斯柯達兵工廠和阿維亞飛機公司在內的捷克軍事工業(yè),在整個戰(zhàn)爭中為納粹德國軍隊提供了大量武器裝備,同時大量在前線戰(zhàn)損的德制武器也被運回捷克進行修理。結果當戰(zhàn)爭結束時,在一片瓦礫的歐洲大陸上,歷經劫難的捷克居然擁有一個比戰(zhàn)前規(guī)模更為宏大、技術更為先進、效率更高且基本完好的軍事工業(yè)機器。
文字整理劉曉峰,我還當過一段時間通訊兵。所謂通訊兵,并不是現(xiàn)在我們想像中的坐在話務間接電線、拍電報,而是沒有任何通訊設備,只是在一個村子或者其它地方設置一個通訊站。我所在的通訊站加上我共3名通訊兵,上級的公函都是通過一個站接一個站地依次傳遞,當最新的公函經過我們這里后,我們按照信封上的編號,發(fā)到相應的單位或臨近通訊站,這樣的工作有點像現(xiàn)在的郵遞員。
在兩次世界大戰(zhàn)之間的大部分時間里,無論是數(shù)量還是質量,波蘭裝甲力量都可以穩(wěn)穩(wěn)地排在蘇、法、英之后的第4位,遠遠超過了美國和日本。然而時至今日,卻很少有人認真打量一下這支"第4大裝甲力量”的真實情況。實上,作為兩次大戰(zhàn)之間一個小有成就的坦克生產國,波蘭人曾在期所能及的范圍內,對各種類型的裝甲機械化戰(zhàn)斗車輛進行了大膽的嘗試。
鐵甲突擊我軍第一款裝甲類軍事訓練游戲探秘,對于風靡全球的大型多人在線網絡游戲《坦克世界》,相信喜歡玩戰(zhàn)爭游戲的朋友鐵甲實擊都不會陌生。這款第三人稱戰(zhàn)爭網游由白俄羅斯Wargaming公司研發(fā),自2010年推出后,先后進入俄羅斯、中國市場,隨后登陸北美和歐洲,目前全球用戶已過億。
在2014年11月由總參謀部、工業(yè)和信息化部、國防科工局聯(lián)合主辦的首屆軍事訓練器材與先進技術展覽上,承辦單位裝甲兵在軍事湖練器材與先進技術展覽上規(guī)堝柵作誠甲突責)軍事陳深難的官兵工程學院也推出了一款軍事訓練游戲《鐵甲突擊》,其精美的畫面足以媲美《坦克世界》,專業(yè)的內容設置和近似實裝的操控方法更是吸引了眾多業(yè)內外人士的目光。
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